14गर्मी
11उत्तर
जो तेजी से है - तत्वों की एक छोटी सरणी को सॉर्ट करना या गुणा करना?
32गर्मी
8उत्तर
7 कार्ड पोकर हैंड मूल्यांकनकर्ता
8गर्मी
4उत्तर
एक गतिशील पुरस्कार प्रणाली लागू करना
6गर्मी
2उत्तर
5गर्मी
3उत्तर
जावा में टेक्सास होल्डम के लिए एक हाथ इतिहास वर्ग डिजाइन करना
9गर्मी
4उत्तर
एक सीधे ड्रा के लिए पोकर हाथ का परीक्षण करने के लिए एल्गोरिदम (4 से सीधे)?
8गर्मी
2उत्तर
9गर्मी
2उत्तर
पक्ष बर्तन बनाने के बिना पोकर में राशि जीतने का निर्धारण
19गर्मी
2उत्तर
6गर्मी
3उत्तर