physics

    9गर्मी

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    एक फुटबॉल गेम में, मैं स्टीयरिंग व्यवहार का उपयोग कर स्टीयरिंग बल की गणना कर रहा हूं। यह हिस्सा ठीक है। हालांकि, मैं साधारण 2 डी मानव लोकोमोशन को लागू करने का सबसे अच्छा तरीका ढूंढ रहा हूं। उदाहरण के

    9गर्मी

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    तोड़कर मैं एक गेम भौतिकी लाइब्रेरी (Box2D) का उपयोग कर रहा हूं जो केवल उत्तल बहुभुज आकार का समर्थन करता है। हालांकि, मैं चाहता हूं कि स्तर बिल्डर बस इसके बारे में चिंता किए बिना अवतल बहुभुज निर्दिष्ट

    5गर्मी

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    मैं 3 डी स्पेस में आर्क का उपयोग करके कुछ गणनाओं को समझने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन थोड़ा सा खो गया हूं। आइए कहें कि मैं 2 एक्स, वाई, जेड समन्वय को जोड़ने के लिए 3 डी स्पेस में एक चाप को एनिमेट करना च

    6गर्मी

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    मैं एक भौतिकी इंजन/सिम्युलेटर लिख रहा हूं जिसमें 3 डी स्पेस फ्लाइट, ग्रह/तारकीय गुरुत्वाकर्षण, जहाज जोर और सापेक्ष प्रभाव शामिल हैं। अब तक, यह बहुत अच्छी तरह से चल रहा है, हालांकि, एक चीज जिसे मुझे मद

    6गर्मी

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    इनमें से कौन सा शीर्ष डाउन शूटर बेहतर होगा? मैंने सुना है कि बॉक्स 2 डी तेजी से प्रदर्शन करता है, लेकिन मैंने यह भी देखा है कि इसमें एक्सएनए के लिए व्यापक सामुदायिक समर्थन नहीं है (ऐसा लगता है कि फ्लै

    7गर्मी

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    में घर्षण मैं एक टॉपडाउन गेम के लिए Box2d का उपयोग कर रहा हूं। "ग्राउंड" टाइल्स की एक श्रृंखला है, जहां प्रत्येक टाइल सेंसर आकार के साथ एक स्थिर शरीर है। क्या मैं इसके लिए घर्षण प्रभाव डाल सकता हूं, भ

    18गर्मी

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    में टॉर्क आवेग लागू मैं वर्तमान में एक 3 डी अंतरिक्ष खेल मैं सी का उपयोग कर लिख रहा हूँ ++ और Ogre3D के लिए Bullet Physics Library का मूल्यांकन कर रहा हूँ। मैं Ogre3D मिल गया है और गोली btMotionState

    5गर्मी

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    मैं तरंग प्रसार के एक आसान दृश्यता को प्रोग्राम करना चाहता हूं। मैंने विज़ुअल पायथन (VPython) के साथ यह कोशिश की लेकिन प्रोग्राम बहुत धीमा है। अब मैं 2-डी विज़ुअलाइजेशन का उपयोग करना चाहता हूं। आप किस

    7गर्मी

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    I recently asked about trying to optimise a Python loop for a scientific application, और मेरे लिए an excellent, smart way of recoding it within NumPy which reduced execution time by a factor of around

    8गर्मी

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    का उपयोग करके एक बुर्ज-जैसी ऑब्जेक्ट को उन्मुख करना LÖVE इंजन का उपयोग करके गेम को कार्यान्वित करने का प्रयास करते समय यह एक समस्या है, जिसमें लूआ स्क्रिप्टिंग के साथ box2d शामिल है। उद्देश्य सरल है: