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    30गर्मी

    4उत्तर

    विंडोज़ में साझा लाइब्रेरी लोड करते समय, LoadLibrary() कॉल प्रत्येक नई प्रक्रिया और थ्रेड लाइब्रेरी अटैचमेंट के लिए निष्पादित करने के लिए लाइब्रेरी में DllMain का कारण बनता है, और प्रत्येक प्रक्रिया औ

    12गर्मी

    1उत्तर

    page on the garbage collector निर्दिष्ट नहीं करता है कि डी एक वृद्धिशील कचरा कलेक्टर या एक स्टॉप-द-वर्ल्ड संस्करण का उपयोग करता है या नहीं। यह का उल्लेख करता है कुछ बार रोकता है, जो एक स्टॉप-द-वर्ल्ड

    8गर्मी

    1उत्तर

    मैं कई मिले हैं opDot विधि, कि डॉट ऑपरेटर उर्फ ​​सदस्य पहुँच ओवरलोड करने की अनुमति देता है, लेकिन इसके लिए आधिकारिक दस्तावेज गायब है के बारे में उल्लेख है। यह निश्चित रूप से बाहर नहीं छोड़ा गया है, क्

    7गर्मी

    1उत्तर

    करने के लिए कोड निम्नलिखित पर विचार करें: enum size = 16; double[size] arr1 = [...]; double[size] arr2 = [...]; process = (double x) { return (x + 1); }; arr2[] = map!(process)(arr1[]); // here

    5गर्मी

    3उत्तर

    कुछ घंटों के लिए डिबगिंग के बाद, एल्गोरिदम काम कर रहा प्रतीत होता है। यह जांचने के लिए कि यह काम करता है या नहीं, जब मैं लूप छोड़ता हूं तो मैं वर्तमान नोड स्थिति में एंड नोड स्थिति की जांच कर रहा हूं।

    7गर्मी

    2उत्तर

    के माध्यम से विकास कार्यक्रम को जोड़ने मैं साधारण प्रोग्राम निम्नलिखित है: import std.stdio; int main(string[] argv) { writeln("Hello, world!"); return 0; } इस प्रकार मैं इसे का निर्मा

    8गर्मी

    1उत्तर

    डी प्रोग्राम से सी ++ फ़ंक्शन को कैसे कॉल करें? मैं अभी भी समझ नहीं पा रहा हूं कि इसे कैसे किया जाए। मुझे निष्पादित करने के लिए किन आदेशों की आवश्यकता है? मैं फेडोरा में डीएमडी का उपयोग करता हूं।

    6गर्मी

    1उत्तर

    सी ++ सी शैली पर कार्यों को निर्यात और आयात करने के लिए भारी रूप से निर्भर करता है (वर्गों/इंटरफ़ेस में कोई नहीं था) इस प्रकार ऑब्जेक्ट उन्मुख स्वाद को खो देता है जो कई तरीकों से निर्यातित इंटरफ़ेस को

    5गर्मी

    1उत्तर

    में लक्ष्य this C++ example में के रूप में ही प्रभाव को प्राप्त करने के लिए है: temporaries बनाने से बचें। मैंने सफलता के बिना सी ++ उदाहरण डी को अनुवाद करने का प्रयास किया है। मैंने विभिन्न दृष्टिकोण

    13गर्मी

    1उत्तर

    अब तक मैं इस धारणा के तहत था कि immutable और const जैसी चीजें भंडारण कक्षाएं थीं। हाल ही में video (at around 11:55) वाल्टर ब्राइट में कहा गया है कि immutable स्टोरेज क्लास नहीं है, बल्कि यह एक प्रकार