ठीक है तो मैं उद्देश्य सी में cocos2d के साथ स्टिक आंकड़ों के साथ एक खेल बना रहा हूं ... विभिन्न चीजों को एनिमेटेड होने की आवश्यकता है, इसलिए कृपया मुझे एक सुझाव दें कि इन चीजों के लिए आंदोलन को पूरा
में गैर आयताकार CCNode के लिए मैं इस गतिशील रूप से की तरह एक रूपरेखा बनाने की जरूरत: नहीं CCSprite के लिए, लेकिन कई एनिमेटेड एक CCNode में एकजुट CCSprites के लिए। एक बनावट (जैसे AS3 में canvasBitmapDa