cashapelayer

    15गर्मी

    1उत्तर

    स्थापना संक्षेप में: एप्पल frame या bounds एक CAShapeLayer स्वचालित रूप से करने के लिए निर्धारित नहीं करता है (और एप्पल नहीं [UIView sizeThatFits] के किसी समान लागू किया गया है) आप सेट करते हैं पथ के

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं मूल सर्कल के चित्र को एनिमेट कर रहा हूं। यह ठीक काम करता है, सिवाय इसके कि एनीमेशन 3 बजे की स्थिति में ड्राइंग शुरू होता है। क्या किसी को पता है कि मैं इसे 12 बजे शुरू कैसे कर सकता हूं? self.circl

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं एक गोलाकार आयताकार की चौड़ाई को एनिमेट करने की कोशिश कर रहा हूं, समस्या तब बड़ी होती है जब बड़ी चौड़ाई से पतली चौड़ाई तक जा रही है, एनीमेशन "aberration easy jump" करता है। कोड यह रहा: shapeLayer =

    5गर्मी

    2उत्तर

    के तहत CAShapeLayer के साथ [UIBezierPath CGPath] का उपयोग करके क्रैश करें मुझे [UIBezierPath CGPath] का उपयोग करके CAShapeLayer एआरसी के तहत एक बीएडी एक्सेस त्रुटि मिल रही है। मैं विभिन्न तरीकों से पू

    29गर्मी

    2उत्तर

    क्या किसी को किसी कैशपलेयर को ग्रेडियेंट लगाने में कोई अनुभव है? CAShapeLayer एक शानदार परत वर्ग है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह केवल ठोस भरने के रंग का समर्थन करता है, जबकि मैं इसे ढाल भरना चाहता हूं (वा

    9गर्मी

    2उत्तर

    भरने का एनीमेट करें, मैं इस महान आलेख, http://oleb.net/blog/2010/12/animating-drawing-of-cgpath-with-cashapelayer में उल्लिखित एक कैशपलेयर का उपयोग करके पथ खींचने के साथ खेल रहा हूं, लेकिन मुझे आश्चर्

    5गर्मी

    1उत्तर

    यह शायद बहुत आसान कुछ के साथ CAShapeLayer लिंक त्रुटि उपयोग करने के लिए है, लेकिन मैं पहले CAShapeLayers इस्तेमाल नहीं किया है, मैं शीर्ष पर इस आयातित: आयात < QuartzCore/QuartzCore.h> और संकलक शिकायत