Surface.blit में 1.8: मिश्रण में एक नया पैरामीटर है। निम्न मान परिभाषित कर रहे हैं: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_ADD BLEND_RGBA_SUB BLEND_RGBA_MULT BLEND_RGBA_MIN BLEN
मान लें कि 1 का अल्फा पूरी तरह से अपारदर्शी है और 0 का अर्थ पूरी तरह से पारदर्शी है। कहता है कि मेरे पास दो काले छवियां हैं जिनमें 50% पारदर्शिता (अल्फा = 0.5) है। यदि वे एक दूसरे के शीर्ष पर रखे जाते
मुझे आश्चर्य है कि क्या दो या दो से अधिक छवियों को मिश्रण मोड का उपयोग करके एक वेबपृष्ठ पर मिश्रित करना संभव है जैसे कि आप फ़ोटोशॉप (ओवरले, स्क्रीन, लाइटन इत्यादि) में पाएंगे। मुझे पता है कि इस तरह की
के साथ अल्फा मास्क मैं ओपनजीएल में अल्फा मास्क का उपयोग करना चाहता हूं ताकि सफेद (1) = दृश्यमान और काला (0) = छुपा हुआ हो। तो मैं क्या करता हूं मैं glColorMask(False, False, False, True) (मैं पाइथन का