गणित दस्तावेज कहता है: "त्रि-आयामी ग्राफिक्स में टेक्स्ट को उस स्थिति में रखा गया है जो बिंदु {x, y, z} निर्दिष्ट प्रक्षेपण के अनुरूप है। पाठ सामने में खींचा गया है अन्य सभी वस्तुओं के "। आप छवि आकार से संबंधित पाठ को कैसे स्थितिबद्ध करते हैं?गणित: छवि निर्देशांक के सापेक्ष ग्राफिक्स 3 डी में पाठ
यह है कि यह कैसे 2 डी में किया जा सकता है:
custumLabels = Graphics[{
Text[Style["A", Red, Bold, 18], ImageScaled[{0.025, .95}]],
Text[Style["B", Red, Bold, 18], ImageScaled[{0.95, .05}]]}
];
Framed[Show[
Plot[
Sin[x] Exp[x], {x, 0, 10},
Frame -> True,
PlotRangeClipping -> False,
FrameLabel -> {"x", "y"}
],
custumLabels
],
FrameMargins -> 0]
उन लेबल हमेशा जब तक PlotRangeClipping
False
पर सेट किया जाता है कि स्थिति में दिखाई देगा। सवाल यह है कि, यदि मैं Graphics3D
पर स्विच करता हूं तो आप उन लेबलों को उस विशेष स्थिति में कैसे दिखते हैं। इसे एक साधारण के साथ आज़माएं।
Framed[Show[
Graphics3D[{Sphere[{0, 0, 0}, 1]}]
],
FrameMargins -> 0]
यही आंकड़ा कोई मतलब नहीं है। एक और आंकड़ा संदर्भ मिला? – jmlopez