2013-02-13 114 views
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मेरे पास 3 डी ऑब्जेक्ट है। इसके लिए "संलग्न" एक बिंदु है। जब वस्तु को स्थानांतरित या घुमाया जाता है, तो बिंदु इसके साथ चलता है और घूमता है।THREE.js: किसी ऑब्जेक्ट पर किसी बिंदु की विश्व स्थान स्थिति की गणना करें

ऑब्जेक्ट की स्थिति और रोटेशन को देखते हुए, विश्व अंतरिक्ष में बिंदु की स्थिति की गणना कैसे की जा सकती है? (THREE.js's API यदि संभव हो तो उपयोग करना)

धन्यवाद

उत्तर

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एक वस्तु के स्थानीय समन्वय प्रणाली में एक बिंदु के लिए,

object.localToWorld(point); 

दुनिया बिंदु के निर्देशांक वापस आ जाएगी, उसी को बदलने संभालने बात करने के लिए लागू किया जाता है जैसा वस्तु पर लागू होता है।

तीन.जेएस आर.55

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