बस अगर कोई मेरी मदद कर सकते निम्नलिखित कोड जहां पाठ रंग ठीक से सेट नहीं किया जा रहा है के साथ अपने मुद्दे को ट्रैक (अपने बस प्रतिपादन जो कुछ भी रंग की पृष्ठभूमि में है)ग्लूट बिटमैप कैरेक्टर रंग सेट करना?
void RenderText(int x, int y, const char *string)
{
int i, len;
glUseProgram(0);
glLoadIdentity();
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -5.0f);
glRasterPos2i(x, y);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
for (i = 0, len = strlen(string); i < len; i++)
{
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, (int)string[i]);
}
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
}
मैं देख लिया है सोच सभी सामान्य चीजें (मुझे लगता है), टेस्टरिंग को अक्षम करना, रास्टरपोसिंग से पहले रंग सेट करना, आदि Ive ने शेडर्स को अक्षम कर दिया लेकिन मुझे अभी भी समस्याएं हैं
आप क्या निरीक्षण की एक तस्वीर पोस्ट करें। – Bahbar
जब आप कहो कि यह है "पृष्ठभूमि में जो भी रंग है, उसे प्रस्तुत करना", क्या आपका मतलब 'ग्लक्लेयर रंग' के साथ रंग सेट है, या कुछ अलग है? – bcat