क्या कोड को फिर से लिखना समझ में आता है ताकि यह डेटा गंध बनावट कैश लोड कर सके (मान लीजिए कि मुझे फ़िल्टरिंग और अन्य बनावट इकाई विकल्पों की आवश्यकता नहीं है) या यह वही है? कुछ डेटा गड़बड़ी L1 कैश और कुछ गंध texturing इकाई लोड करने के बारे में कैसे? मेरे पास एक कोड है जहां मैं ऐसी रणनीति का उपयोग कर सकता हूं लेकिन क्या यह बिल्कुल समझ में आता है?CUDA: क्या एल 1 कैश से अलग FERMI पर बनावट कैश है?
यह स्पष्ट करने के लिए, मेरा मतलब है, "F1MI पर बनावट कैश एल 1 कैश हार्डवेयर से अलग हार्डवेयर है" - दूसरे शब्दों में, क्या मैं अपने कोड के लिए पूरी तरह से L1 + बनावट कैश वॉल्यूम प्राप्त कर सकता हूं?
बिल्कुल वही जवाब जो मैं ढूंढ रहा था, धन्यवाद। –