अरे, मैं वर्तमान में 2 डी वीडियो गेम में टकराव प्रतिक्रिया को लागू करने के विभिन्न तरीकों की तलाश में हूं, इस ट्यूटोरियल के समान कुछ मेटनेट में है: N Tutorial मैं एक्सएनए में कुछ लागू करने की तलाश में हूं, लेकिन कोई भी भाषा होगी ठीक रहो। मुझे में वास्तविक सिद्धांत की तुलना में प्रोग्रामेटिक रूप से लागू करने में अधिक दिलचस्पी है। मैं अधिक शुरुआती दोस्ताना सामग्री पसंद करूंगा, लेकिन मैं अधिक अग्रिम विषयों का स्वागत करता हूं।अच्छा 2 डी टकराव प्रतिक्रिया संदर्भ
तो क्या कोई कुछ अच्छा 2 डी टकराव प्रतिक्रिया लेख/पुस्तकें सुझा सकता है?
(पुनश्च: मैं पता लगाने की तुलना में प्रतिक्रिया में अधिक रुचि रखते हूँ)
क्षमा करें, हम stackexchange साइटों पर माइग्रेट नहीं कर सकते हैं। लेकिन अगर आप उन्हें एक्सेस कर सकते हैं (बीटा में gamedev है?) आप बस सवाल पूछ सकते हैं। – Will