मैं किसी दिए गए स्थान के लिए ओपनजीएल बनावट में कुछ टेक्स्ट बदलना चाहता हूं। क्या कोई मुझे इस pls के साथ मदद कर सकते हैं?OpenGL बनावट में एकल texel को कैसे बदलें
यह functionnality है कि मैं चाहता हूँ
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
यह मेरा खेल का minimap बनाए रखने के लिए (यदि किसी को भी एक गतिशील नक्शे-texture- को बनाए रखने का एक बेहतर विचार है) का उपयोग करेगा। बीटीडब्ल्यू, यह तेजी से किया जाना चाहिए। धन्यवाद।
वाह ... बढ़िया, बहुत बहुत धन्यवाद निकोलाई। मैं इसे आजमाऊंगा। – Morpheus
हाँ ... वह कार्यक्षमता थी जो मैं चाहता था। आप मेरे खेल के एफपीएस को बहुत बढ़ाते हैं। जबरदस्त हंसी। एक बार फिर धन्यवाद। – Morpheus
क्या आपको इसके ऊपर या नीचे अन्य आदेशों की आवश्यकता है? यह मेरे लिए काम नहीं लग रहा है। – Geoff