में वाई या एक्स अक्ष में सिलेंडर कैसे आकर्षित करें मैं सिर्फ opengl में एक सिलेंडर खींचना चाहता हूं। मुझे बहुत सारे नमून मिलते हैं लेकिन उनमें से सभी जेड अक्ष में सिलेंडर खींचते हैं। मैं उन्हें एक्स या वाई अक्ष में होना चाहता हूं। मैं यह कैसे कर सकता हूँ। नीचे दिए गए कोड कोड जेड दिशा में सिलेंडर आकर्षित है और मुझे नहीं यहओपनजी
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);
@cerq: micha अच्छा लिंक प्रदान किया। इसका इस्तेमाल करें! – DaddyM