के लिए मूल 2 डी/3 डी ग्राफिक्स के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म विधि की तलाश में है, मैं अपने मूल एसडीके का उपयोग करके एंड्रॉइड और आईओएस दोनों के लिए अलग से एक एप्लीकेशन विकसित कर रहा हूं। हालांकि, आवेदन में कुछ मॉड्यूल है जो मूल 2 डी (यह 3 डी भी हो सकता है) का समर्थन करना चाहिए जैसे कि सदिश ग्राफिक्स के टिल्टिंग, स्केलिंग, घूर्णन + उदाहरण के लिए सरल बनावट विमानों पर वैकल्पिक फैंसी प्रभावों के सभी प्रकार।आईओएस और एंड्रॉइड
मैं इस मॉड्यूल को किसी दृश्य के अंदर होस्ट करना चाहता हूं और यह कि कोड जितना संभव हो सके आईओएस और एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म दोनों के बीच साझा किया जाएगा।
मैं सभी प्रकार के समाधानों के लिए वेब के चारों ओर छिप रहा हूं।
- सबसे पहले ओपन वहाँ है, समस्या यह है कि मैं ओपन के लिए कोडिंग से परिचित नहीं हूँ और मैं समझने के लिए करता है, तो कोड मैं ओपन के साथ लिखित रूप दिया जाएगा 2 प्लेटफार्मों के बीच साझा करने योग्य हो जाएगा सक्षम नहीं था। ऐसा लगता है कि वास्तव में वास्तव में एनडीके और ऐसा करने के लिए वास्तव में ऐसा करने की कोशिश नहीं की गई थी।
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ए जैसे प्लेटफ़ॉर्म हैं। क्लटर (http://www.clutter-project.org/) - जो मुझे मोबाइल उपकरणों पर इसके उपयोग के लिए कोई उदाहरण नहीं मिला।
बी। यूनिटी 3 डी जैसे प्लेटफ़ॉर्म, हालांकि मुझे नहीं लगता कि वे मेरी बहुत मदद कर सकते हैं क्योंकि जहां तक मुझे लगता है कि पूरा एप्लिकेशन उनके प्लेटफ़ॉर्म पर चलाना चाहिए, और यह वह नहीं है जिसे मैं ढूंढ रहा हूं।
तो, क्या आप लोग सोचते हैं कि आईओएस और एंड्रॉइड के बीच 2 डी/3 डी कोड साझा करना संभव है? यदि हां, तो क्या कोई तरीका है जिसे आप अनुशंसा कर सकते हैं?
या क्या मुझे बस 2 डी या 3 डी ग्राफिक्स के लिए प्रत्येक डिवाइस की मूल विधि के साथ जाना चाहिए?
धन्यवाद!
दिलचस्प लग रहा है! मैं इसे जल्द ही देखूंगा और देख सकता हूं कि यह मेरी जरूरतों को पूरा कर सकता है या नहीं। – Dror
मैंने अपना जवाब अपडेट कर दिया है। : डी – trusktr