मैं 3 डी में असंभव घन बनाने की कोशिश कर रहे एक ग्राफिक्स प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं। एक असंभव घन कि तरह लग रहा है:ब्लेंडर: असंभव घन
इसके पीछे चाल किनारों जो 'काट' कर रहे हैं और एक तस्वीर एक विशिष्ट कोण से लिया असंभव का भ्रम देने के लिए के दो है।
खैर मैं इस बनाने की कोशिश कर रहा हूँ, लेकिन एक स्थिर छवि के बजाय, मैं इसे चेतन करने के लिए (चारों ओर घूमने) असंभव गुण को बनाए रखने में सक्षम होना चाहता हूँ।
मैं मैं वांछित प्रभाव कैसे प्राप्त कर सकते हैं के रूप में अपने सुझाव सुनना पसंद करेंगे:
मैं ब्लेंडर में एक घन बनाने के लिए के रूप में आप नीचे स्क्रीनशॉट में देख सकते हैं कामयाब रहे। एक विचार किनारे के हिस्से को पारदर्शी बनाना होगा जिसमें इसके पीछे किनारे (या अधिक) हों, ताकि जब भी कैमरा कोण बदलता है, पारदर्शी पैच साथ चलता है।
यह ब्लेंडर में विशेष रूप से नहीं किया जाना चाहिए ताकि ओपनजीएल आदि में किसी भी समाधान का स्वागत हो।
3D Impossible Cube Illusion Animation
ब्लेंडर के बारे में निश्चित नहीं है, लेकिन ओपनजीएल में, आप जिस प्रभाव को ढूंढ रहे हैं उसे पाने के लिए gldepthFunc पर विभिन्न तर्कों के साथ खेलने का प्रयास कर सकते हैं। –
एक वैध सवाल लगता है। निश्चित नहीं है कि इसे शुरुआत में क्यों कम किया गया था। – DevNull
मैं वही बात सोच रहा था। वोट अपलोड करने के एक मिनट बाद भी वोट दिखाई नहीं देता है, इसलिए कोई गड़बड़ कर रहा है .. –