न तो शतरंज या गो एआई एक कदम पर निर्णय लेने से पहले सभी संभावनाओं का पूरी तरह से मूल्यांकन करते हैं।
शतरंज एआई खोज स्थान को कम करने के लिए विभिन्न हेरिस्टिक का उपयोग करते हैं, और यह मापने के लिए कि बोर्ड पर दी गई स्थिति को 'अच्छा' कैसे किया जाता है। यह संभावित बोर्ड पदों का मूल्यांकन करके 14-15 आगे बढ़ने और एक अच्छी स्थिति की ओर बढ़ने वाला पथ चुनकर पुनरावर्ती किया जा सकता है।
बोर्ड की स्थिति को मापने के तरीके में थोड़ा 'जादू' है, ताकि शीर्ष स्तर पर एआई आसानी से मूव ए> मूव बी जा सके, इसलिए चलो ए ले जाएं। लेकिन चूंकि सीमित संख्या में टुकड़े हैं और उनके पास मात्रात्मक मूल्य है 'पर्याप्त पर्याप्त' एल्गोरिदम लागू किया जा सकता है।
लेकिन यह प्रोग्राम में गो में दो संभावित बोर्ड स्थितियों का मूल्यांकन करने और ए> बी गणना करने के लिए बहुत कठिन हो गया है। उस महत्वपूर्ण टुकड़े के बिना बाकी एआई काम करने के लिए थोड़ा मुश्किल है।
स्रोत
2009-11-28 05:28:53
डुनो क्यों आप डाउनवॉटेड हो गए। यह एक कानूनी सवाल है। +1 – mpen
ठीक है, वर्तमान मोंटे कार्लो और इसी तरह के एल्गोरिदम ने फ्रंटियर को औसत शौकिया स्तर पर धक्का दिया है। देखने के लिए नाम जेनिथ, कई चेहरे ऑफ गो, फ्यूगो, लीला, दूसरों के बीच शामिल हैं। – Svante