मैं हाल ही में एक सिमुलेशन/रणनीति खेल के लिए एक विचार के साथ आया था। मैं गेम मैकेनिक्स के बारे में अपने कई विचारों को पेपर पर स्केच कर रहा हूं और साथ ही साथ कुछ बुनियादी वर्गों और वस्तुओं को काम कर रहा हूं। (मैं इसे एक्सएनए का उपयोग कर सी # में लिख रहा हूं)।क्या मुझे अपना गेम विचार पहले टेक्स्ट मोड में विकसित करना चाहिए?
एक चीज जो मेरे लिए दर्दनाक रूप से स्पष्ट है हालांकि यह है कि मैं ग्राफिक कलाकार नहीं हूं और अभी भी ग्राफिकल प्रोग्रामिंग प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं, मुझे निराशाजनक है। एक विचार जो दिमाग में आया था, पूरे गेम को टेक्स्ट कंसोल से पहले काम करने की कोशिश कर रहा था। मुझे लगता है कि ज़ोर और हैक को बच्चे के रूप में सैकड़ों घंटे खेलना और मेरे खेल तत्वों के अधिकांश विचारों को काम करने के लिए वास्तविक समय स्प्राइट एनिमेशन की आवश्यकता नहीं है।
तो यहां समुदाय से मेरा प्रश्न यह है कि क्या मुझे इसे केवल टेक्स्ट बेस मोड में काम करने के लिए ध्यान केंद्रित करके अवधारणा के लिए अपना उत्साह बनाए रखने की कोशिश करनी चाहिए और फिर इसे एक सुंदर ग्राफिकल इंटरफ़ेस देने पर पुन: समूह करना चाहिए?
या
एक ही समय में मैं अपने विचार बाहर फ्लश करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ पर ग्राफिकल इंटरफेस पहाड़ी का सामान?
इस प्रश्न को लिखने के दौरान मुझे लगता है कि मैंने इसे अपने लिए उत्तर दिया है, लेकिन मुझे लोगों से विचार सुनना अच्छा लगेगा।
एक बात मैंने सीखा है कि बहुत कम गेम परियोजनाओं में गंभीर गुरुत्वाकर्षण है। आप अन्य लोगों की तुलना में अपने आप पर निर्भर होने से बेहतर हैं। क्या आपने सिर्फ गेम यूआई के साथ पूरा करने के लिए गेम को माना है? क्या यह काम करेगा? –
यह मूल रूप से मैं अभी पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। मैं अब केआईएसएस दृष्टिकोण ले रहा हूं। –