मैं फिर से दो प्रश्न के साथ यहाँ हूँ, दोनों परस्पर संबंधितनक्काशी प्रभाव
- मैं कोर ग्राफिक्स के साथ उभरे लाइनों आकर्षित करने के लिए चाहते हैं। क्या कोई मुझे सुझाव दे सकता है कि स्पर्श घटनाओं पर खींची गई रेखा के लिए आंतरिक छाया कैसे दें?
- बाहरी छाया को चित्रित करने के लिए भी। छाया के बीच में ओवरलैप खींचा गया। और काले रंग के अलावा रंगों के साथ खींची गई रेखा कीड़ा की तरह है .. क्या कोई मेरी मदद कर सकता है? निम्नलिखित छवि बताती है कि प्रश्न 2: छाया बनाने के लिए मुझे क्या समझाना है। वे कुछ बिंदुओं पर काला कर
मैं कोड है कि मैं लाइनों आकर्षित करने के लिए उपयोग कर रहा हूँ ..
for (int i=0; i<[currentPath count]; i++)
{
CGPoint mid1 = [[self midPoint:[currentPath objectAtIndex:i+1] :[currentPath objectAtIndex:i]] CGPointValue];
CGPoint mid2 = [[self midPoint:[currentPath objectAtIndex:i+2] :[currentPath objectAtIndex:i+1]] CGPointValue];
CGContextMoveToPoint(context, mid1.x, mid1.y);
CGContextAddQuadCurveToPoint(context, [[currentPath objectAtIndex:i+1] CGPointValue].x, [[currentPath objectAtIndex:i+1] CGPointValue].y, mid2.x, mid2.y);
CGContextSetShadow(context, CGSizeMake(-2, -2), 3);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[color CGColor]);
CGContextSetLineWidth(context, linewidth);
CGContextStrokePath(context);
i+=2;
}
कृपया घुड़सवारों में प्रश्न-चिह्नों का उपयोग करने से बचें। – Till
@ अभी तक ठीक है? – DivineDesert
कृपया अपना ड्राइंग कोड दिखाएं। जब तक आप ऐसा नहीं करते हैं, हम केवल वही अनुमान लगा सकते हैं जो आप कर रहे हैं। – sosborn