मैं वर्तमान में जावा में एक pacman खेल बना रहा हूं। हालांकि भूत के बारे में मेरा कोई सवाल है।Pacman भूत ऐ
मैं समझता हूं कि भूत के पास हमले की एक ही शैली नहीं है। मैं सबसे पहले भूत को पॅकमैन के बाद जाने के मूल बातें पर काम करना चाहता हूं और अभी तक मतभेदों के बारे में चिंता न करें।
मेरे लिए सवाल यह है कि भूत लोगों को यह सवाल है कि भूत को पॅकमैन का पीछा करने का सबसे अच्छा तरीका क्या होगा लेकिन कभी-कभी यादृच्छिक रूप से मार्गों को बदलना। मैं वर्तमान में 21 से 21 2 डी सरणी का उपयोग कर कह रहा हूं कि दीवारें कहां हैं और ऐसा इसलिए मैं सोच रहा था कि इसे पॅकमैन के वर्तमान ग्रिड स्थान के लिए और अधिक प्रयास करें और सिर बनाएं। (उदाहरण के लिए 10,14 पर जाएं) बेशक, पॅकमैन जैसी दीवारों से गुजरने से बचें। मैं सोच रहा हूं कि मैं इसे कैसे कर सकता हूं और भूत कभी-कभी रोकते हैं और दूसरी दिशा या कुछ भी जाते हैं ताकि यह हमेशा एक निरंतर पीछा न हो और पॅकमैन को दूर जाने का मौका मिले। हो सकता है कि आप में से कुछ ने एक पॅकमैन गेम प्रोग्राम किया हो या बस इसके लिए एक अच्छा तरीका जानें। किसी भी तरह की सहायता का स्वागत किया जाएगा।
(कृपया ध्यान दें मैं एक ग्रेड 11 कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम में और आधे रास्ते सीखा जावा का कभी पहले सेमेस्टर के माध्यम से वर्तमान में कर रहा हूँ।)
ग्रेड 11 क्या है, हम में से उन लोगों के लिए जो Anglosaxoborg द्वारा आत्मसमर्पण का विरोध करते हैं? –
@ लार्समैन हाई स्कूल में यह तीसरा साल का कोर्स है हालांकि मैं हाई स्कूल के अपने दूसरे वर्ष में हूं, मैं कोर्स लेने के लिए इंतजार नहीं कर सका। – ComputerLocus
मैं देख सकता था कि आपकी उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल पर, ज़ाहिर है :) –