2008-09-27 15 views
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पर गेम प्रोग्रामिंग के साथ कैसे शुरुआत करें मेरा ज़्यून अभी 3.0 पर अपडेट किया गया है (यह भी नहीं पता था कि वे कुछ नया जारी कर रहे थे!) और अपडेट दो गेम के साथ आया, लेकिन ज़्यून मार्केटप्लेस में गेम नहीं हैं।ज़्यून

मैं कहां से शुरू करने के लिए कहां जाता हूं, और गेम/ऐप्स के मामले में ज़्यून की क्षमताओं क्या हैं?

उत्तर

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ठीक है, पहले, आपको माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए 3.0 सीटीपी डाउनलोड करना होगा। दस्तावेज पढ़ें, जो क्षमताओं की व्याख्या करेगा। लेकिन, स्मृति से:

  • कोई हार्डवेयर त्वरित 3 डी (जाहिर है, यदि आप एक सॉफ्टवेयर 3 डी इंजन बना सकते हैं और फिर एक 2d स्प्राइट के लिए परिणाम प्रस्तुत करना है, लेकिन ... प्रदर्शन के मामले में ज्यादा उम्मीद न करें;))
  • नहीं XACT, आप एक नया ध्वनि एपीआई
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मुझे उम्मीद थी किसी को यहाँ बेहतर संसाधनों के लिए होता है का उपयोग करना चाहिए, लेकिन इस विकास के एक नए क्षेत्र, here's one resource सभी कदम देने के लिए प्रतीत होता है कि हो रहा है के रूप में एक नौसिखिया शुरू करने के लिए (बहुत से लोग मानते हैं कि आपके पास पहले से ही विजुअल स्टूडियो है)।

मैं वास्तव में क्षमताओं के बेहतर गहन अवलोकन में भी रूचि रखता हूं, हालांकि।

-Adam

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बस एक अद्यतन लेकिन ध्यान दें कि XNA 3.0 released किया गया है। इसे विजुअल स्टूडियो 2008 के कुछ स्वाद की आवश्यकता है।

मैंने इसे डाउनलोड किया और & को मेरे ज़्यून में "हैलो वर्ल्ड" पर तैनात नहीं किया। बहुत आसान।

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आपको Rob Miles का ब्लॉग देखना चाहिए। उनकी साइट पर उनकी पुस्तक के कुछ अध्याय हैं। शुरू करने के लिए महान जगह।