uibezierpath

    9गर्मी

    1उत्तर

    आईफोन के लिए एक जिग्स पहेली गेम बना रहा हूं। यहाँ मैं सिर्फ नीचे दी गई छवि Googling मुझे पता uibezier पथ अनियमित आकार में चित्र को काटने के लिए सबसे अच्छा एक है आया था के बाद की तरह चित्र काटने के लिए

    21गर्मी

    2उत्तर

    यहाँ एक सरल ड्राइंग - (void)drawRect:(CGRect)rect { //vertical line with 1 px stroking UIBezierPath *vertLine = [[UIBezierPath alloc] init]; [vertLine moveToPoint:CGPointMake(20.0,

    10गर्मी

    4उत्तर

    self.myPath=[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:200 startAngle:0 endAngle:180 clockwise:YES]; की रिवर्स पथ (इतना मैं कुछ Goog

    6गर्मी

    2उत्तर

    खींचने के लिए बेजियर वक्र का उपयोग करना यह एक आईपैड एप्लिकेशन के लिए है, लेकिन यह अनिवार्य रूप से गणित प्रश्न है। मुझे अलग-अलग (monotonically बढ़ती) लाइन चौड़ाई के एक गोलाकार चाप आकर्षित करने की जरूरत

    8गर्मी

    2उत्तर

    मैं ऐसे एप्लिकेशन पर काम कर रहा हूं जहां उपयोगकर्ता अपनी उंगली से स्क्रीन पर आकर्षित करने में सक्षम है। मैं इसके लिए UIBezierPath का उपयोग कर रहा हूँ। मुझे इस डेटा को जारी रखने की आवश्यकता है जो एक एन

    17गर्मी

    2उत्तर

    एनिमेट नहीं करता है मैं सामान्य कोनों से गोलाकार कोनों तक एक कैलियर के संक्रमण को एनीमेशन करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं केवल शीर्ष कोनों को गोल करना चाहता हूं, इसलिए मैं UIBezierPath का उपयोग कर रहा ह

    7गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास एक जटिल UIBezierCurve है जिसे मुझे कुछ विशेष लाइन पैरामीटर के साथ एक बार आकर्षित करने की आवश्यकता है, और फिर इसे अन्य लाइन पैरामीटर के साथ ओवरले के रूप में फिर से खींचें, लेकिन मुझे वक्र के अ

    9गर्मी

    1उत्तर

    में ग्लाइफ का उपयोग करके UIBezierpath कैसे प्राप्त करें IOS SDK में Glyph का उपयोग करके एक चरित्र से UIBezierPath कैसे प्राप्त कर सकते हैं। मैं this के माध्यम से चला गया था, लेकिन यह डबल लाइन दिखाया ज

    22गर्मी

    1उत्तर

    को एनिमेट करने के लिए कैसे करें मैं पथ पर एक दृश्य को एनिमेट करने के लिए नहीं, बल्कि पथ को एनिमेट करने के लिए एक पथ के UIBezierPath को एनिमेट करना चाहता हूं, लेकिन यह एक आकार से दूसरे आकार में बदल जात

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं अपने टेबलव्यू के केवल ऊपरी दाएं और बाएं कोने को गोल करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं नीचे दिए गए कोड का उपयोग कर रहा हूं और यह केवल ऊपरी बाएं कोने को घेर रहा है ... CAShapeLayer *topLayer = [CAShapeL