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    6गर्मी

    7उत्तर

    सिस्टम इंजीनियरिंग या उत्पाद आवश्यकताओं को कैसे एकत्रित करें? उदाहरण के लिए, अगर हम एक कार बनाना चाहते हैं, तो हमें आवश्यकताओं को कैसे एकत्र करना चाहिए? कृपया मुझे मार्गदर्शन करें।

    12गर्मी

    7उत्तर

    एक नया निर्माण बनाने और इसे उत्पादन में जारी करने की प्रक्रिया एसडीएलसी में एक महत्वपूर्ण कदम है, लेकिन इसे अक्सर बाद में विचार के रूप में छोड़ दिया जाता है और एक कंपनी से अगले में बहुत भिन्न होता है।

    7गर्मी

    10उत्तर

    उदाहरण के लिए, क्या यह एवियनिक्स सॉफ्टवेयर के लिए ऐसा करने के लिए अविश्वसनीय रूप से खतरनाक होगा? नोट, मैं पूरी तरह से Agile समझ नहीं आता।

    6गर्मी

    4उत्तर

    क्या कोई भी कोड सहयोग के लिए उपकरण का उपयोग करता है? हमारे पास पहले से मौजूद एक मौजूदा सिस्टम है जो हमारे एसडीएलसी का प्रबंधन करता है, इसलिए मुझे एक अलग सिस्टम नहीं चाहिए। मैं टिप्पणी के साथ कोड एनोटे

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं अपने आवेदन के लिए एक वास्तुकला डिजाइन बनाने की जरूरत की वास्तुकला डिजाइन डिजाइन करने के लिए की आवश्यकता है। ऐप विवरण: मेरे ऐप में, मैं सर्वर से प्राप्त कुछ डेटा दिखाता हूं। तो मूल रूप से जब आप ऐप

    18गर्मी

    6उत्तर

    के लिए Agile बनाम सर्पिल मॉडल मुझे विश्वास है कि Agile सर्पिल मॉडल के एक और कार्यान्वयन के अलावा कुछ भी नहीं है। मैं सर्पिल का एक बड़ा समर्थक हूं (सर्पिल मॉडल एक सॉफ्टवेयर विकास प्रक्रिया है जो डिजाइन

    314गर्मी

    7उत्तर

    स्क्रम और Agile विकास के बीच क्या अंतर है? क्या स्प्रिंट और इटरेशन समान हैं?

    6गर्मी

    3उत्तर

    मैं मलेशिया से हूं और अब सीनियर सॉफ्टवेयर इंजीनियर (जावा) के रूप में काम कर रहा हूं। मेरी कंपनी में हमने सुरक्षा सूचना & इवेंट मैनेजमेंट (एसआईईएम) के लिए एक पूर्ण सॉफ्टवेयर किया है जो जे 2 एसई/ईई का उ

    5गर्मी

    15उत्तर

    क्या आपके विकास टीम के सदस्यों को "अच्छा" कोड लिखने और उनके कोड में टिप्पणियां जोड़ने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए आपके पास कोई तरीका/सिस्टम है? मैं मानता हूं कि "अच्छा" एक व्यक्तिपरक शब्द है और यह

    15गर्मी

    8उत्तर

    चंचल (जमघट, एक्सपी, FDD, ...), झरना, RUP, ... क्यों एक छोटी सी कंपनी पहली जगह में एक गोद लेने परेशान करेगा। क्यों न केवल प्रत्येक परियोजना को पूरा करने के लिए हैक-दूर (एक सामान्य टीम आकार 1 ~ 2 के साथ