rule-engine

    7गर्मी

    1उत्तर

    यहां मुझे क्या करना है। मुझे डेटाबेस तालिका में "नियम" रखना पसंद था। यह drools xls निर्णय तालिका प्रारूप की तरह है, सिवाय इसके कि सभी नियम एक तालिका में पंक्तियां होंगी। इस तरह मैं आसानी से नियमों को

    13गर्मी

    5उत्तर

    काम पर वहाँ एक वेब ऐप्लिकेशन पर किसी नियम इंजन के लिए बैकएंड के रूप में prolog का उपयोग करने का विचार-विमर्श किया गया था। यह मौजूदा सिस्टम में कैसे बंधेगा? प्रोलॉग मॉड्यूल के आवेदक की अनुमति देने वाली

    6गर्मी

    3उत्तर

    मैं एआई से संबंधित आवेदन पर काम कर रहा हूं। इस एप्लिकेशन के लिए मुझे एक नियम इंजन होना चाहिए। Jess जावा में पूरी तरह से लिखा गया एक अच्छा नियम इंजन है। लेकिन मेरे आवेदन के लिए मैं लाइसेंस प्रतिबंधों क

    8गर्मी

    4उत्तर

    के लिए अधिकांश लचीलापन नियम इंजन मेरी आगामी परियोजना बिक्री प्रणाली से संबंधित है, इसलिए मुख्य आवश्यकता में से एक है "उपयोगकर्ता स्वयं द्वारा प्रचार को संशोधित कर सकता है"। प्रचार अलग-अलग हैं, वे मुझे

    9गर्मी

    5उत्तर

    के साथ ड्रॉल्स परीक्षण जूनिट के साथ डोलोल नियमों का परीक्षण करने का सबसे अच्छा अभ्यास क्या है? अब तक हमने नियमों का परीक्षण करने के लिए डबुनिट के साथ जूनिट का उपयोग किया था। हमारे पास नमूना डेटा था जि

    5गर्मी

    3उत्तर

    विकसित करने के लिए एक साधारण डिज़ाइन पैटर्न मेरे पास एक आवश्यकता है जो जावा वैल्यू ऑब्जेक्ट्स के विरुद्ध बहुत से नियमों को मान्य करता है और परिणाम उत्पन्न करता है। (हम अपनी कंपनी में किसी भी नियम इंजन

    7गर्मी

    9उत्तर

    मैं सी या पायथन में एक नियम इंजन की तलाश में हूं, लेकिन यदि आप किसी अन्य भाषा में लागू नियम इंजन को जानते हैं तो मुझे इसके बारे में जानकर खुशी होगी। इंजन का उपयोग घर को स्वचालित करने के तरीके के रूप म

    8गर्मी

    2उत्तर

    मैं दिशा की मांग कर रहा हूँ और इस समस्या लेबल करने का प्रयास: मैं एक साधारण अनुमान इंजन के निर्माण के लिए अजगर में (वहाँ एक बेहतर नाम है?) जो एक स्ट्रिंग ले जाएगा का प्रयास कर रहा हूँ और - 1 - बस सफेद

    8गर्मी

    1उत्तर

    मौजूदा वाणिज्यिक/ओपन सोर्स का उपयोग करने के बजाय अपने स्वयं के नियम इंजन को लागू करने के कारण क्या हो सकते हैं? नियम इंजन लागू करने के लिए कोई विशिष्ट दिशानिर्देश?

    12गर्मी

    6उत्तर

    में बड़े निर्णय पेड़ आधारित एआई के लिए डिज़ाइन पैटर्न मैं वर्तमान में सी ++ में लिखे गए गेम के लिए एआई लिख रहा हूं। एआई अवधारणात्मक रूप से काफी सरल है, यह सिर्फ एक निर्णय पेड़ के माध्यम से चलता है और