polymorphism

    5गर्मी

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    मान लीजिए कि मेरे पास Dog है जो Animal कक्षा से विरासत में है। कोड की इन दो पंक्तियों के बीच क्या अंतर है? Animal *a = new Dog(); Dog *d = new Dog(); एक में, सूचक आधार वर्ग के लिए है, और अन्य म

    5गर्मी

    8उत्तर

    इम बाहर का उपयोग कर सामान्य प्रकार पैरामीटर का उपयोग कर एक सार्वभौमिक पार्सर बनाने की कोशिश कर पैरामीटर, लेकिन मैं अवधारणा को समझ नहीं कर सकते 100% private bool TryParse<T>(XElement element, string at

    8गर्मी

    5उत्तर

    यहां मेरी स्थिति है: interface Icontainer{ string name(); } abstract class fuzzyContainer : Icontainer{ string name(){ return "Fuzzy Container"; } } class specialContainer: fuzzy

    5गर्मी

    4उत्तर

    में विभिन्न वर्गों की वस्तुओं को पकड़ सकता है, मैं एक सरणी कैसे बना सकता हूं जो सी ++ में विभिन्न वर्गों की वस्तुओं को पकड़ सकता है?

    6गर्मी

    2उत्तर

    मैं जावा के लिए नया है, मैं कई स्थानों पर कोड जहां मेरे वरिष्ठ घोषणा की है में देखा है हूँ रूप List myList = new ArrayList(); (OPTION1) बजाय ArrayList myList = new ArrayList(); (OPTION2) आप मुझे बता स

    5गर्मी

    8उत्तर

    यहाँ एक और बुनियादी सवाल हाल ही में class A { public virtual void Method1(){} public void Method2() { Method1(); } } class B:A { public override void Method1() { } } c

    55गर्मी

    3उत्तर

    मैं पाइथन के लिए नया हूं ... और अधिकांश जावा पृष्ठभूमि से आ रहा हूं, अगर यह कुछ भी खाता है। मैं पाइथन में बहुरूपता को समझने की कोशिश कर रहा हूं। शायद समस्या यह है कि मैं उन अवधारणाओं की अपेक्षा कर रहा

    8गर्मी

    4उत्तर

    मेरे पास कुछ प्लग-शैली सामग्री के लिए बेस क्लास है, और कुछ विधियां हैं जिन्हें पूरी तरह कार्यान्वित करने की आवश्यकता है। मैं वर्तमान में आभासी के रूप में आधार वर्ग में उन लोगों की घोषणा, उदाहरण के pub

    9गर्मी

    1उत्तर

    में सीआरटीपी के साथ पॉलिसी-आधारित डिज़ाइन मिलाकर मैं एक नीति-आधारित मेजबान वर्ग (यानी, एक वर्ग जो अपनी टेम्पलेट कक्षा से विरासत में आता है) लिखने का प्रयास कर रहा हूं, जहां एक मोड़ के साथ पॉलिसी क्लास

    6गर्मी

    3उत्तर

    मान लें कि हमारे पास पहले से ही कक्षाओं का पदानुक्रम है, उदाहरण के लिए class Shape { virtual void get_area() = 0; }; class Square : Shape { ... }; class Circle : Shape { ... }; etc. अब चलो कहना ह