law-of-demeter

    5गर्मी

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    मैं ज़ेन फ्रेमवर्क घटकों के आधार पर बड़े पैमाने पर एक सीएमएस विकसित कर रहा हूं। इस सीएमएस के लिए डेटाबेस तालिकाओं में से कुछ के रूप में पालन कर रहे हैं: site | id | name | ------------- locale |

    7गर्मी

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    व्यावहारिक प्रोग्रामिंग सिद्धांतों को रखने की कोशिश कर रहा है, मैं निर्णय लेने का प्रयास कर रहा हूं कि "बताओ, पूछो मत" सिद्धांत के आधार पर उपयोगकर्ता पासवर्ड परिवर्तनों को कैसे संभाला जाए। मेरे पास एक

    5गर्मी

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    Law of Demeter क्लास कन्स्ट्रक्टर में गुजरने वाली वस्तुओं को रोकता नहीं है। हालांकि, यह उसी ऑब्जेक्ट को बाद में वापस करने से रोकता है और स्केलर मान प्राप्त करने के लिए उस पर एक विधि को कॉल करता है। इस

    8गर्मी

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    मैं डेमेटर के कानून का पालन करने की कोशिश कर रहा हूं (http://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_Demeter, http://misko.hevery.com/code-reviewers-guide/flaw-digging-into-collaborators/ देखें) क्योंकि मैं लाभ

    5गर्मी

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    डेमेटर का कानून (वास्तव में डेमेटर का सुझाव होना चाहिए) कहता है कि आपको अपने बच्चे की वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए किसी वस्तु को "पहुंचने" नहीं देना चाहिए। यदि आप, ग्राहक के रूप में, कुछ गैर-तुच्छ स

    5गर्मी

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    लगता है कि मैं इस "डेमेटर के कानून" चीज़ पर पढ़ रहा हूं, और यह (और सामान्य रूप से शुद्ध "रैपर" वर्ग) विरोधी पैटर्न होने लगते हैं। कहा तरीकों class ScreenSpaceEffects1 { private FluidSimulator _fl

    60गर्मी

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    Law of Demeter के कानून इंगित करता है कि आप केवल वस्तुओं है कि आप के बारे में सीधे पता करने के लिए बात करनी चाहिए। यही है, अन्य वस्तुओं से बात करने के लिए विधि श्रृंखला का प्रदर्शन न करें। जब आप ऐसा क

    8गर्मी

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    डेमेटर का कानून कहता है कि कोई ऑब्जेक्ट किसी ऑब्जेक्ट ए से ऑब्जेक्ट बी से किसी विधि एम को नहीं ले सकता है। लेकिन क्या यह गुणों के लिए भी लागू है? उदाहरण? public class B{ public bool IsValid(); }

    5गर्मी

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    मैंने जो एलओडी विवरण देखा है (उदाहरण के लिए, Wikipedia, C2 Wiki) विधियों को कॉल करने के बारे में बात करें। विकिपीडिया के शब्दों में: कार्यों के लिए Demeter के कानून की आवश्यकता है कि एक वस्तु हे की एक