gamekit

    6गर्मी

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    क्या GKTurnBasedParticipant ऑब्जेक्ट से प्लेयर का नाम पुनर्प्राप्त करने का कोई तरीका है? ऐसा लगता है कि कक्षा संदर्भ के अनुसार एक बदसूरत खिलाड़ी आईडी के अलावा गेम प्लेयर के बारे में प्रासंगिक जानकारी

    18गर्मी

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    में प्लेयर को दोबारा कनेक्ट करें मुझे गेम सेंटर के लिए जीकेमैच क्लास का उपयोग करके डिस्कनेक्ट किए गए प्लेयर को एक अच्छी तरह से फिर से जोड़ने के तरीके को समझने में समस्या हो रही है। खेल एक बनाम 1 खेल ह

    6गर्मी

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    मैं (GameKit प्रोग्रामिंग गाइड से) एप्पल से निम्न उदाहरण कोड की धागा सुरक्षा के बारे में एक सवाल है यह खेल के केंद्र से उपलब्धियां लोड और इसे स्थानीय स्तर पर बचाने के लिए है: चरण 1) उपलब्धियों की रिपो

    8गर्मी

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    यहाँ मेरी स्थिति है: 1) उपयोगकर्ता पहली बार के लिए अपने आवेदन को खोलता है। मैं तुरंत गेम सेंटर में कोशिश करने और लॉग इन करने के लिए प्रमाणीकृत LocalUser को कॉल करता हूं। लॉगिन के साथ पॉपअप, खाता बनाएं

    8गर्मी

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    पर छवि और पाठ भेजने के साथ बग मुझे GameKit ढांचे के साथ कोई समस्या है। मेरे ऐप में, मैं एक टेक्स्ट या एक छवि भेजना चाहता हूं। अब, जब मैं UIImagePicker से एक छवि भेजता हूं, तो यह अच्छी तरह से काम करता

    8गर्मी

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    क्या गेमकिट आपको एक विशेष गेम सेंटर मित्र को एक मैच में प्रोग्रामेटिक रूप से आमंत्रित करने की अनुमति देता है, यानी जीसी व्यू कंट्रोलर प्रस्तुत किए बिना? जब अपने प्रतिनिधि इस संदेश को प्राप्त करता है,

    7गर्मी

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    नहीं कहा जाता है मैं गेम किट का उपयोग करके गेम में दो खिलाड़ी जोड़ रहा हूं। मेरे टेस्ट डिवाइसेस एक तीसरे जीन आइपॉड टच 4.3.5 चल रहे हैं और दूसरा जीन आइपॉड टच 4.2.1 चल रहा है। खेल केंद्र अधिसूचनाएं दोनो

    5गर्मी

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    मैंने एक बॉम्बरबर्ग एप्लिकेशन को कोड किया जो सहकर्मी कनेक्शन के लिए गेमकिट पीयर का उपयोग करता है। समस्या यह है कि थोड़ी देर के बाद खेल अब सिंक में नहीं है। मैंने जीकेटीएक्स के लिए नमूना कोड देखा और अप

    11गर्मी

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    मैं नए टर्न-आधारित आईओएस 5 एपीआई का उपयोग कर एक बारी आधारित आईओएस गेम पर काम कर रहा हूं। इसके लिए लागू करने वाले प्रतिनिधि प्रोटोकॉल में से एक है GKTurnBasedEventHandlerDelegate। कार्यान्वित करने के त

    6गर्मी

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    मेरे पास गेम सेंटर मैचमेकर काम कर रहा है और कार्यान्वित किया गया है, और गेम किट की ब्लूटूथ कार्यक्षमता का उपयोग करके मुझे पता है कि मेरा मल्टीप्लेयर कोड काम करता है। गेम सेंटर सैंडबॉक्स के माध्यम से इ