game-center

    9गर्मी

    3उत्तर

    जब मैं Group LeaderboardGame Center में उपयोग करता हूं तो क्या मुझे अपने ऐप में आईडी की गणना में "grp" उपसर्ग का उपयोग करने की आवश्यकता है? दूसरे शब्दों में यदि मैं Group Leaderboard का उपयोग करने के

    11गर्मी

    1उत्तर

    पर मुझे कोई साधारण समस्या नहीं है, लेकिन मुझे कोई समाधान नहीं मिला। मैंने कुछ हफ्ते पहले ऐपस्टोर में अपने ऐप्स का नाम अपडेट किया था और कुछ दिन पहले मैंने देखा कि GameCenter में यह नहीं बदला था। क्या म

    20गर्मी

    2उत्तर

    में गेम सेंटर लॉगिन लॉक लैंडस्केप में गेम सेंटर लॉगिन लॉक जब गेम सेंटर लोड हो जाता है तो इसका डिफ़ॉल्ट अभिविन्यास चित्र होता है। इसे लैंडस्केप मोड में लॉक करने के लिए, एक श्रेणी जोड़ा गया। @implementa

    8गर्मी

    2उत्तर

    यहाँ मेरी स्थिति है: 1) उपयोगकर्ता पहली बार के लिए अपने आवेदन को खोलता है। मैं तुरंत गेम सेंटर में कोशिश करने और लॉग इन करने के लिए प्रमाणीकृत LocalUser को कॉल करता हूं। लॉगिन के साथ पॉपअप, खाता बनाएं

    6गर्मी

    3उत्तर

    के साथ आईओएस 6 पर जीकेएलोकलप्लेयर ऑथ क्रैश मेरा ऐप रिकॉर्ड रखता है कि यह गेम सेंटर के साथ सफलतापूर्वक प्रमाणीकृत है या नहीं। जब यह एक नया गेम शुरू करता है या जब उपयोगकर्ता स्कोर सूची को देखता है, यदि

    13गर्मी

    4उत्तर

    मैंने अलग-अलग/विवादित उत्तरों पढ़े हैं, और मुझे कुछ निश्चित उत्तरों की आवश्यकता है। मैं वर्तमान में Game Center के साथ एक टर्न-आधारित मल्टीप्लेयर गेम विकसित करने की शुरुआत में हूं। मैं tutorial @rayWe

    6गर्मी

    2उत्तर

    मैं मल्टी प्लेयर ट्यूटोरियल का उपयोग कर एक मल्टी प्लेयर आईफोन गेम बना रहा हूं क्योंकि निम्न लिंक http://www.raywenderlich.com/3276/how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-game-center-tutorial-part-

    16गर्मी

    3उत्तर

    क्या कोई आईट्यून्स कनेक्ट के भीतर गेम सेंटर में सभी उपलब्धियों को अपलोड करने के तरीके से अवगत है? मेरे पास 10 भाषाओं में लगभग 30 उपलब्धियां हैं। यह iTunesConnect में मेरी स्रोत फ़ाइल से डेटा प्राप्त क

    12गर्मी

    2उत्तर

    मैं GameKit.framework के साथ काम कर रहा हूं और मैं विश्वसनीय दो आईफ़ोन के बीच संचार बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं GKMatchSendDataReliable मोड के साथ पैकेज भेज रहा हूं। प्रलेखन कहते हैं: GKMatchSendDa

    6गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास 2-प्लेयर, आईओएस टर्न-आधारित गेम है जो गेम सेंटर और जीके टर्नबेस मैच का उपयोग करता है। क्या कोई मैच समाप्त होने के बाद प्रतिद्वंद्वी को प्रोग्रामेटिक रूप से रीमेच करने का कोई तरीका है? मैं खिल