distributed

    13गर्मी

    10उत्तर

    के लिए वितरित ईवेंट हैंडलिंग तंत्र मैं जावा में एक उचित तेज़ इवेंट हैंडलिंग तंत्र की तलाश कर रहा हूं ताकि विभिन्न होस्टों पर चल रहे विभिन्न जेवीएम में ईवेंट उत्पन्न और संभाल सकें। एक जेवीएम में एकाधिक

    40गर्मी

    3उत्तर

    Broadcast like UDP with the Reliability of TCP के उत्तरों में से एक में, उपयोगकर्ता Spread संदेश API का उल्लेख करता है। मैंने ØMQ नामक एक को भी चलाया है। मुझे MPI के साथ कुछ परिचितता भी है। तो, मेरा म

    12गर्मी

    3उत्तर

    मैं सोच रहा था कि एन प्रतिभागियों के नेटवर्क के लिए एक तरीका है कि यह मानने के लिए कि 1 से एम तक की संख्या यादृच्छिक रूप से चुनी गई थी। (उदाहरण के लिए किसी भी प्रतिभागियों से प्रभावित नहीं) यह coin to

    6गर्मी

    3उत्तर

    यदि आप आसानी से स्केल-आउट के लिए एक वितरित एप्लिकेशन डिज़ाइन करते हैं, या आप अमेज़ॅन, Google या माइक्रोसॉफ्ट द्वारा किसी भी नए "क्लाउड कंप्यूटिंग" प्रसाद का उपयोग करना चाहते हैं, तो वहां वितरित ब्लॉब

    9गर्मी

    6उत्तर

    मैं अपने सिर को AMQP के आसपास लाने की कोशिश कर रहा हूं। यह अनुप्रयोगों के बीच इंटर-मशीन (क्लस्टर, लैन, डब्ल्यूएएन) संचार के लिए बहुत अच्छा लग रहा है लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह एक मशीन के भीतर सॉफ़्

    6गर्मी

    5उत्तर

    वितरित अनुप्रयोगों को बनाने के लिए सबसे अच्छा पायथन ढांचा क्या है? उदाहरण के लिए पी 2 पी ऐप बनाने के लिए।

    7गर्मी

    6उत्तर

    के लिए नि: शुल्क सुरक्षित वितरित सिस्टम बनाने के लिए क्या कोई सुरक्षित भाषा-अज्ञात वितरित लिनक्स के लिए वितरित मेक सिस्टम है जो सुरक्षित और नि: शुल्क हैं? पृष्ठभूमि जानकारी: मैं वैज्ञानिक प्रयोगों (कं

    10गर्मी

    3उत्तर

    मुझे वेब अनुप्रयोगों के लिए क्रॉस-कोलो असफल रणनीतियां शामिल हैं, जैसे कि यदि मुख्य साइट उपयोगकर्ताओं को किसी अन्य कोलो में असफल साइट पर निर्बाध रूप से जमीन पर विफल कर देती है। चीजों के अनुप्रयोग पक्ष

    9गर्मी

    9उत्तर

    क्या आप में से कोई भी हैडोप की कोशिश की है? क्या इसका उपयोग वितरित फाइल सिस्टम के बिना किया जा सकता है जो इसके साथ जाता है, शेयर-कुछ भी आर्किटेक्चर में? क्या यह समझ में आता है? मैं में किसी भी प्रदर्श

    24गर्मी

    7उत्तर

    Project Darkstar कल रात NYC में Google कार्यालयों में मासिक JavaSIG मीटिंग का विषय था। उन लोगों के लिए जो (शायद हर कोई) नहीं जानते हैं, प्रोजेक्ट डार्कस्टार बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के लि