computational-geometry

    5गर्मी

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    के साथ एक साधारण बहुभुज को कैसे स्लाइस करें मेरे पास एक साधारण बहुभुज (उत्तल या अवतल, लेकिन कोई छेद नहीं है) जिसे मुझे लाइन सेगमेंट वाले हिस्सों में टुकड़ा करने की आवश्यकता है। मुझे यकीन नहीं है कि वा

    5गर्मी

    2उत्तर

    नमस्ते, हम अंक जो एक 3 डी शरीर और एक क्षैतिज विमान के एक चौराहे का प्रतिनिधित्व का एक सेट है। हम 2 डी आकारों का पता लगाना चाहते हैं जो शरीर के पार अनुभागों का प्रतिनिधित्व करते हैं। एक या अधिक ऐसे आका

    10गर्मी

    2उत्तर

    मेरे पास 2 डी बंद वेक्टर पथ हैं, SVG paths-like syntax में निर्दिष्ट - यानी इन पथों में सीधी रेखाएं और विभिन्न बेजियर वक्र शामिल हैं। वहाँ एक छोटा सा, अच्छा & असतत पुस्तकालय ऐसा कुछ है (अधिमानतः सी, ज

    8गर्मी

    1उत्तर

    ब्लूमेंथल के कारण, मैं पुराने अंतर्निहित सतह एल्गोरिदम का उपयोग कर रहा हूं, जैसा कि here पाया गया है, मूल रूप से टेट्राहेड्रल-आधारित एल्गोरिदम। यह काफी अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन एक कमी है। चूंकि

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं किसी भी एल्गोरिदम या स्रोत कोड की तलाश में हूं जो 3-डी त्रिभुज जाल में पूरे या आंशिक सरल 3-डी आकार (गोलाकार, सिलेंडर, शंकु, आदि) पा सकता है। मुझे एल्गोरिदम पर कई पेपर मिले हैं (उदाहरण के लिए this

    14गर्मी

    4उत्तर

    बेंटले-ओटोमैन एल्गोरिदम एक रेखा खंडों के एक सेट में सभी क्रॉसिंग पाता है। एक प्रसिद्ध और महत्वपूर्ण एल्गोरिदम के लिए, यह बहुत अजीब लगता है कि बेंटले-ओटमैन एल्गोरिदम का एक सी ++ (या नेट) कार्यान्वयन -

    15गर्मी

    3उत्तर

    (x, y) बिंदुओं के अनुक्रम के रूप में परिभाषित बहुभुज के लिए, मैं कैसे पता लगा सकता हूं कि यह जटिल है या नहीं? वहाँ हर जोड़ी जो हे (एन) के एक समय जटिलता होता जाँच की तुलना में एक बेहतर समाधान है: एक जट

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं एल्गोरिदम के लिए नेट के चारों ओर स्काउटिंग कर रहा हूं जो आपको 2 डी बहुभुज के विस्तार के स्तर (एलओडी) प्रस्तुतिकरण बनाने में सक्षम बनाता है, लेकिन कोई भी सभ्य संदर्भ नहीं ढूंढ पा रहा हूं। हो सकता ह

    5गर्मी

    3उत्तर

    समस्या पर दिए गए बिंदुओं को कवर करने वाला सबसे छोटा सर्कल समस्या: एक सर्कल का सबसे छोटा संभव व्यास क्या है जो 2 डी विमान पर एन अंक दिए गए हैं? इस समस्या को हल करने के लिए सबसे कुशल एल्गोरिदम क्या है औ

    18गर्मी

    5उत्तर

    एक ओ (एन) एल्गोरिदम का पता लगाने के लिए गणना करता है कि एक रेखा उत्तल बहुभुज को छेड़छाड़ करती है तो यह जांचने के लिए होता है कि बहुभुज के किसी किनारे रेखा को छेड़छाड़ करते हैं, और देखें कि चौराहे की स