5गर्मी
2उत्तर
5गर्मी
2उत्तर
10गर्मी
2उत्तर
एसवीजी/वेक्टर ग्राफिकल ऑब्जेक्ट्स बूलियन ऑपरेशंस (यूनियन, चौराहे, घटाव)
8गर्मी
1उत्तर
5गर्मी
1उत्तर
त्रिभुज जाल से 3-डी आकार का पता लगाने
14गर्मी
4उत्तर
मौजूदा बेंटले-ओटमैन एल्गोरिदम कार्यान्वयन
15गर्मी
3उत्तर
परीक्षण करना कि क्या बहुभुज सरल या जटिल है
5गर्मी
2उत्तर
2 डी स्तर का विस्तार (एलओडी) एल्गोरिदम
5गर्मी
3उत्तर
18गर्मी
5उत्तर