collada

    32गर्मी

    6उत्तर

    मैं एक गेम इंजन लिख रहा हूं और मुझे आश्चर्य है कि 3 डी मॉडल प्रारूप का उपयोग/लोड/निर्यात करना चाहिए? ओबीजी सार्वभौमिक और आसान लगता है लेकिन यह अविश्वसनीय प्रतीत होता है कि अधिकांश मॉडलों में त्रुटियां