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क्लाइंट-सर्वर गेम में कोड रखना
पृष्ठभूमि: मैं एक मल्टीप्लेयर गेम विकसित करने में मदद करता हूं, जो ज्यादातर सी ++ में लिखा जाता है, जो मानक क्लाइंट-सर्वर आर्किटेक्चर का उपयोग करता है। सर्वर को स्वयं संकलित किया जा सकता है, और क्लाइं
c++
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architecture
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2012-08-06
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