calayer

    18गर्मी

    7उत्तर

    पुनः आवंटित की जाती जब भी मैं अपने ढेर पर एक दृश्य नियंत्रक धक्का, तो यह बंद पॉप करने के लिए भेजा है, मैं इस त्रुटि मिलती है पॉप अप बंद और केवल इस दृश्य नियंत्रक के लिए विशिष्ट है। मुझे यकीन है कि कैल

    9गर्मी

    5उत्तर

    कैसे आप एक कैलियर के कई उदाहरणों से भरा एनएसएआरएआरई बनाते हैं (सभी एक ही फ्रेम, सामग्री आदि के साथ)? पृष्ठभूमि: कैलियर बनाने के लिए थोड़ा अधिक ओवरहेड लेता है, इसलिए मैं कक्षा के इनिट विधि (बाद में उस

    39गर्मी

    3उत्तर

    पर वापस कूदता है मैं एक गिरने वाला सिक्का बनाने की कोशिश कर रहा हूं। सिक्का छवि एक कैलियर है जिसमें 2 CABasicAnimimations - एक गिरने और एक घूर्णन एक है। जब गिरने वाली एनीमेशन खत्म हो जाती है, तो वह वह

    72गर्मी

    5उत्तर

    मैं के रूप में UIView के खुद के एनीमेशन के तरीकों का विरोध करने के एक CALayer के साथ एनिमेशन conceptualizing के साथ संघर्ष कर रहा हूँ बनाम। फेंक दें "कोर एनीमेशन" इसमें और, ठीक है, शायद कोई इन अवधारणा

    5गर्मी

    4उत्तर

    के लिए लाने के लिए LetSubviewToFront मुझे आश्चर्य है कि क्या अन्य परतों के शीर्ष पर परत लाने का कोई तरीका है। bringSubviewToFront की तरह कुछ UIView कक्षा के लिए करता है। मुझे लगता है कि यह CALayer की

    6गर्मी

    2उत्तर

    मैं कोको टच एप्लिकेशन पर काम कर रहा था, और यह देखने के द्वारा स्पर्शों को संभालने की कोशिश कर रहा था कि दृश्य की परत का कौन सा उपन्यास छुआ था। मेरा नियंत्रक का कोड इस तरह दिखता था: CALayer *hitLayer =

    21गर्मी

    3उत्तर

    मैं आईफोन एसडीके में नया हूं। अभी मैं कैलियर के साथ प्रोग्रामिंग कर रहा हूं, जिसे मैं वास्तव में बहुत पसंद करता हूं - यूआईवीव्स के रूप में महंगा नहीं, और ओपनजीएल ईएस स्प्राइट्स से बहुत कम कोड। मेरे पा

    45गर्मी

    1उत्तर

    ए UIView में CALayer है। यह बहुत यकीन है। लेकिन दोनों ऐसा कुछ प्रदान करते हैं जो एक ही चीज़ का मतलब है। अगर मैं clipsToBounds=YES सेट करता, तो क्या यह परत masksToBounds=YES भी सेट करेगा? अलग-अलग नाम क

    6गर्मी

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    मैं आईफोन पर कोर छवि का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं uiview खींचने के लिए क्वार्ट्ज का उपयोग करके अपने रंगों को मिश्रित करने में सक्षम हूं, लेकिन मैं प्रत्येक घटक को CALayer (UIview अधिक संसाधन

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं CATransform3D rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity; rotationAndPerspectiveTransform.m34 = 1.0/-500; यह सफलता है का उपयोग करें, लेकिन मैं का उपयोग करें "renderInContext: संदर्