मैं गेम सर्वर के लिए Erlang की संभावना के बारे में सोच रहा हूं। (ओह, मैं एर्लांग विशेषज्ञ नहीं हूं, बस मंच पर विचार कर रहा हूं) इसका मतलब गेम सिमुलेशन के लिए अभिनेता मॉडल का उपयोग करना है। बेशक, सबसे
खैर, शीर्षक बहुत अधिक है: अगर मैं आपके सामने एक गैर-तकनीकी/मेरी मां/बारह वर्षीय लड़का/कॉकर स्पैनियल बैठा था और आपको actors समझाऊंगा, तो आप कहां से शुरू करेंगे? मैं पूछता हूं क्योंकि मेरा master's proj
में संदेश-पासिंग का प्रदर्शन मैंने अपने अभिनेताओं के संदर्भ में अभिनेता मॉडल कार्यान्वयन के मानक देखे हैं। उदाहरण के लिए, अक्का अभिनेता बहुत हल्के होते हैं (प्रति अभिनेता 600 बाइट) और उनमें से लाखों क
Actor Model का उपयोग कब किया जाना चाहिए? यह निश्चित रूप से डेडलॉक मुक्त वातावरण की गारंटी नहीं देता है। अभिनेता जबकि बी ए के लिए इंतजार कर रहा है इसके अलावा, एक अभिनेता यकीन है कि अपने संदेश अपने अगले