मैं एक ऐसी छवि को स्केल करने की कोशिश कर रहा हूं जो पहले ही कैनवास में खींचा जा चुका है।एचटीएमएल 5 कैनवास, इसे चित्रित करने के बाद स्केल छवि
var canvas = document.getElementById('splash-container');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
// draw image at its original size
context.drawImage(imageObj, 0, 0);
};
imageObj.src = 'images/mine.jpeg';
// Now let's scale the image.
// something like...
imageObj.scale(0.3, 0.3);
मैं कैसे करना चाहिए: इस कोड है?
मुझे काइनेटिक लाइब्रेरी और संक्रमण का उपयोग करके एक समाधान मिला() विधि –