मेरे पास कोड है जो 2 डी आकार से त्रिभुज जाल उत्पन्न करता है। चूंकि ज्यादातर मामलों में उन आकारों में सतह पर असमान वर्टेक्स वितरण होता है, इसलिए मुझे यूवी की पीढ़ी के साथ कोई समस्या है ताकि इससे बनावट विकृति न हो। कोई भी कुछ लेख, किताबें, कोड नमूने सुझा सकता है जो प्लानर मेष पर यूवी गणना की तकनीकों के बारे में बात करते हैं? धन्यवादमनमानी मेष के लिए प्लानर यूवी निर्देशांक की गणना
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A
उत्तर
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ठीक है देखते हैं कि मैं आपका प्रश्न समझ गया हूं या नहीं।
- आप के बाद से जाल प्लानर आप एक रोटेशन पा सकते हैं जो z_i के साथ समन्वय की ओर जाता है है, कोने (x_i, y_i, z_i) के साथ एक समतल जाल है = 0
- तो मैं अपने जाल है कि मान लेंगे भी कोने (x_i, y_i)
- दूसरा के साथ 2 डी है, आप हवाई जहाज जिसमें आप जाल एम्बेडेड है में अंक के लिए दो यूवी निर्देशांक की मैपिंग की है।
- मान लें कि आपके पास यूवी-कॉर्ड (0,0) और (1,1) यानी (0,0) -> (x_0, y_0) और (1,1) -> (x_1, y_1) के लिए मैपिंग है)
आप तो) अपने सभी द्वारा -1 * (x_0, y_0 कोने, तो अनुवाद कर सकते हैं (0,0) meshes coord प्रणाली और (1,1 पर (0,0 करने के लिए नक्शे)) एक नया करने के लिए नक्शे समन्वय (x_1 ', y_1')
तो नए कोरों (x_i ', y_i') के साथ आपके जाल में किसी भी कशेरुक के लिए संबंधित यूवी-समन्वय है: (x_i '/ x_1', y_i '/ y_1')
आशा है कि मदद करता है।
मैं अपने अधिक बस किसी भी 2 डी आकार के लिए एक आंशिक रूप से पारदर्शी बनावट के साथ एक बनावट ट्रैक्टर का उपयोग करने के लिए आम लगता है। क्या यह आपकी स्थिति में काम नहीं करता है? – kappamaki
वह वह, आप बिलबोर्ड का मतलब है? नहीं, यह वही नहीं है जो मुझे चाहिए। –