मैं एक कोण वापस पाने के लिए sin
/cos
ऑपरेशन को पीछे हटाना चाहता हूं, लेकिन मुझे यह नहीं पता कि मुझे क्या करना चाहिए।पाप/कोस रूपांतरण से कोण वापस प्राप्त करना
double angle = 90.0 * M_PI/180.0; // 90 deg. to rad.
double s_x = cos(angle);
double s_y = sin(angle);
को देखते हुए s_x
और s_y
, यह कोण वापस पाने के लिए संभव है:
मैं जैसे x/y वेक्टर पाने के लिए रेडियन में एक कोण पर sin
और cos
इस्तेमाल किया है? मैंने सोचा कि atan2
उपयोग करने के लिए फ़ंक्शन था, लेकिन मुझे अपेक्षित परिणाम नहीं मिल रहे हैं।
मेरा एक्स/वाई वास्तव में उलट दिया गया क्योंकि मेरे पास कुछ कोड था जो एक्स को पाप सौंप रहा था और कुछ अन्य बिट्स वाई को पाप दे रहे थे। –