प्ले फ्रेमवर्क के साथ प्रदान की गई वेबसाइटकेट चैट नमूना में, ऐसा लगता है कि केवल एक अभिनेता का निर्माण/उपयोग किया जाता है; इसके अलावा यह "प्राप्त" का उपयोग करता है, जो कि अगर मैं अच्छी तरह से समझता हूं, तो एक अभिनेता और थ्रेड के बीच 1: 1 मैपिंग को मजबूर करता है, प्रभावी ढंग से इस चैट सर्वर को मोनो-थ्रेडेड बना देता है?Play Websocket नमूना - केवल एक Akka अभिनेता?
चेक यहाँ कोड: https://github.com/playframework/Play20/blob/master/samples/scala/websocket-chat/app/models/ChatRoom.scala
इस विश्लेषण सही है? यदि हां, तो क्या आपके पास पॉइंटर्स हैं कि इस सर्वर को अत्यधिक स्केलेबल कैसे बनाया जा सकता है?