मैं एकता कंटेनर और निर्भरता इंजेक्शन के बारे में जानना शुरू कर रहा हूं। मुझे यह समझने में कठिनाई हो रही है कि मेरा ऑब्जेक्ट मॉडल कैसा दिखना चाहिए।यूनिटी कंटेनर, व्यक्तिगत ऑब्जेक्ट्स को हल करें
मेरी उदाहरण के लिए, मैं एक बहुत साधारण कर्मचारी वर्ग बनाया (मैं हटा दिया है निर्माता, क्योंकि मैं क्या बारे में उलझन में हूँ कि):
public class Employee
{
private int _id;
private string _name;
private DateTime _birthDate;
public int Id
{
get { return _id; }
}
public string Name
{
get { return _name; }
}
public DateTime BirthDate
{
get { return _birthDate; }
}
}
यह कर्मचारी ऑब्जेक्ट किसी डेटाबेस से इसकी जानकारी मिलना चाहिए ।
public class DataAdapter
{
public DbParameter NewParameter(string name, object value)
{
return new OracleParameter(name, value);
}
public DataRow ExecuteDataRow(string command, CommandType commandType, List<DbParameter> parameters)
{
DataTable dt = new DataTable();
dt.Columns.Add(new DataColumn("ID"));
dt.Columns.Add(new DataColumn("NAME"));
dt.Columns.Add(new DataColumn("BIRTH_DATE"));
DataRow dr = dt.NewRow();
dr["ID"] = new Random().Next();
dr["NAME"] = "John Smith";
dr["BIRTH_DATE"] = DateTime.Now;
return dr;
}
}
आदर्श रूप में, कर्मचारी वस्तु आदेश पता करने के लिए जो कर्मचारी डेटाबेस से प्राप्त करने के लिए एक "आईडी" पैरामीटर लेना चाहिए: यहाँ एक शिम डेटाबेस एडाप्टर सिर्फ एक निर्भरता विकसित करने के लिए है।
public Employee(int id, DataAdapter dataAdapter)
{
List<DbParameter> parameters = new List<DbParameter>();
parameters.Add(dataAdapter.NewParameter("ID", id));
DataRow dr = dataAdapter.ExecuteDataRow("GetEmployee", CommandType.StoredProcedure, parameters);
if (dr == null)
throw new EmployeeNotFoundException();
_id = id;
_name = Convert.ToString(dr["NAME"]);
_birthDate = Convert.ToDateTime(dr["BIRTH_DATE"]);
_id = employeeData.Id;
_name = employeeData.Name;
_birthDate = employeeData.BirthDate;
}
मुझे यकीन है कि ParameterOverride का उपयोग कर को छोड़कर एकता के रिसोल्वर के साथ कर्मचारी का आईडी निर्दिष्ट करने का तरीका नहीं कर रहा हूँ:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType(typeof(EmployeeData));
Employee emp = container.Resolve<Employee>(new ParameterOverride("id", 45));
Console.WriteLine(emp.Id);
Console.WriteLine(emp.Name);
Console.WriteLine(emp.BirthDate);
Console.ReadKey();
}
}
मुझे पसंद नहीं है कहते हैं कि हम एक कर्मचारी निर्माता है कि इस तरह दिखता है का उपयोग करते हैं ऐसा इसलिए है क्योंकि पैरामीटर नाम सही है या नहीं, यह देखने के लिए कोई संकलन-समय जांच नहीं है। इस तरह की समस्याएं मुझे सोचती हैं कि मैं पैटर्न को गलत तरीके से लागू कर रहा हूं। क्या कोई मुझे गलत समझने पर कुछ प्रकाश डाल सकता है?
धन्यवाद!
आह, ठीक है, मैं कारखाने पैटर्न का उपयोग करने से बचने की कोशिश कर रहा था क्योंकि मैंने सोचा था कि वे कुछ हद तक पारस्परिक रूप से अनन्य थे, लेकिन मुझे लगता है कि वे सब के बाद पूरक हैं। आपकी सहायताके लिए धन्यवाद! –