मैं वास्तव में उलझन में महसूस कर रहा हूँ। डेवलपर.android.com पर docs से, ऐसा लगता है कि सभी मौजूदा एंड्रॉइड डिवाइसों पर मेरी छवियों को सही ढंग से स्केल किया गया है (पहलू अनुपात भी) मुझे नीचे इन सभी लेआउट की आवश्यकता है। क्या वास्तव में हर कोई क्या कर रहा है? क्या मुझे कुछ याद आ रहा है, या मुझे इस बारे में एक अलग तरीके से जाना चाहिए?क्या मुझे सभी एंड्रॉइड डिवाइसों का समर्थन करने के लिए 14 अलग-अलग लेआउट की आवश्यकता है?
Low density Small screens QVGA 240x320 ------------------------------------------------ layout-small-ldpi layout-small-land-ldpi Low density Normal screens WVGA400 240x400 (x432) ------------------------------------------------ layout-ldpi layout-land-ldpi Medium density Normal screens HVGA 320x480 ------------------------------------------------ layout-mdpi layout-land-mdpi Medium density Large screens HVGA 320x480 ------------------------------------------------ layout-large-mdpi layout-large-land-mdpi High density Normal screens WVGA800 480x800 (x854) ------------------------------------------------ layout-hdpi layout-land-hdpi Xoom (medium density large but 1280x800 res) ------------------------------------------------ layout-xlarge layout-xlarge-land
नहीं आप की जरूरत नहीं है , मैंने कई स्क्रीन संकल्पों को संभालने का अपना तरीका लागू किया है, इस http://stackoverflow.com/a/16518557/1939564 –
देखें यह निश्चित रूप से एक अभिनव दृष्टिकोण है! एम के कारण का एक हिस्सा हालांकि, एकाधिक लेआउट क्षमता डेवलपर को स्क्रीन संसाधनों का अलग-अलग उपयोग करने में सक्षम बनाता है, इस पर निर्भर करता है कि एप्लिकेशन किस डिवाइस या अभिविन्यास पर चल रहा है। मुझे लगता है कि यह इंगित करना उचित है कि आईओएस एक ही विधि का उपयोग करता है। आईपैड के साथ-साथ आईफोन उपकरणों के लिए स्टोरीबोर्ड (लेआउट) भी है। यदि आप क्रॉस-डिवाइस एप्लिकेशन चाहते हैं तो आपको दोनों को बनाए रखना होगा। । – wufoo
@wufoo मैं वास्तव में आपकी मेज को पकड़ता हूं। क्या नई स्क्रीन के लिए संख्याएं प्राप्त करने की संभावना है (वे बड़े हो गए हैं, जैसे xxlarge, ..)? या यदि आप मुझे इसके लिए एक लिंक दोहरा सकते हैं, तो मैं इसे पकड़ लूंगा! –