2011-04-21 13 views
19

सरल लगता है, और फिर भी मुझे कार्यान्वयन में समस्याएं आ रही हैं।स्पर्श घटनाओं के साथ कैनवास में छवि

मुझे onTouch घटनाओं सहित स्क्रीन पर छवि के साथ कैनवास चाहिए। मैंने ImageView की कोशिश की है लेकिन मैं कैनवास का उपयोग करने में सक्षम नहीं था। मैंने SurfaceView को आजमाया है और स्क्रीन पर कैनवास में छवि दिखाने में सक्षम था लेकिन मुझे टच इवेंट्स (ज़ूम, पैन) पर गति के साथ समस्याएं हैं।

मुझे कैनवास की आवश्यकता है क्योंकि मैं अपने कोड में छवि प्रस्तुत करूंगा।

क्या कोई मुझे ऐसा करने का सही तरीका दिखा सकता है?

उत्तर

39

आप का उपयोग इस कर सकते हैं:

import android.content.Context; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.Log; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.ScaleGestureDetector; 
import android.view.View; 

public class MyImageView extends View { 

private static final int INVALID_POINTER_ID = -1; 

    private Drawable mImage; 
    private float mPosX; 
    private float mPosY; 

    private float mLastTouchX; 
    private float mLastTouchY; 
    private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID; 

    private ScaleGestureDetector mScaleDetector; 
    private float mScaleFactor = 1.f; 

    public MyImageView(Context context) { 
     this(context, null, 0); 
    mImage = getResources().getDrawable(R.drawable.imagename); 

     mImage.setBounds(0, 0, mImage.getIntrinsicWidth(), mImage.getIntrinsicHeight()); 
    } 

    public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) { 
     this(context, attrs, 0); 
    } 

    public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
     super(context, attrs, defStyle); 
     mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener()); 
    } 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     // Let the ScaleGestureDetector inspect all events. 
     mScaleDetector.onTouchEvent(ev); 

     final int action = ev.getAction(); 
     switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) { 
     case MotionEvent.ACTION_DOWN: { 
      final float x = ev.getX(); 
      final float y = ev.getY(); 

      mLastTouchX = x; 
      mLastTouchY = y; 
      mActivePointerId = ev.getPointerId(0); 
      break; 
     } 

     case MotionEvent.ACTION_MOVE: { 
      final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId); 
      final float x = ev.getX(pointerIndex); 
      final float y = ev.getY(pointerIndex); 

      // Only move if the ScaleGestureDetector isn't processing a gesture. 
      if (!mScaleDetector.isInProgress()) { 
       final float dx = x - mLastTouchX; 
       final float dy = y - mLastTouchY; 

       mPosX += dx; 
       mPosY += dy; 

       invalidate(); 
      } 

      mLastTouchX = x; 
      mLastTouchY = y; 

      break; 
     } 

     case MotionEvent.ACTION_UP: { 
      mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID; 
      break; 
     } 

     case MotionEvent.ACTION_CANCEL: { 
      mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID; 
      break; 
     } 

     case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: { 
      final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) 
        >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT; 
      final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex); 
      if (pointerId == mActivePointerId) { 
       // This was our active pointer going up. Choose a new 
       // active pointer and adjust accordingly. 
       final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0; 
       mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex); 
       mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex); 
       mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex); 
      } 
      break; 
     } 
     } 

     return true; 
    } 

    @Override 
    public void onDraw(Canvas canvas) { 
     super.onDraw(canvas); 

     canvas.save(); 
     Log.d("DEBUG", "X: "+mPosX+" Y: "+mPosY); 
     canvas.translate(mPosX, mPosY); 
     canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor); 
     mImage.draw(canvas); 
     canvas.restore(); 
    } 

    private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { 
     @Override 
     public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { 
      mScaleFactor *= detector.getScaleFactor(); 

      // Don't let the object get too small or too large. 
      mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 10.0f)); 

      invalidate(); 
      return true; 
     } 
    } 

} 
+0

आप कृपया बाहर कैसे मेरे गतिविधि में इस कस्टम दृश्य का उपयोग को इंगित? मैंने इस कस्टम व्यू का उपयोग करके लेआउट बनाया है और मेरी गतिविधि में मैंने setContentView (R.layouts.myImageLayout) सेट किया है ... अनुमान है कि पर्याप्त नहीं है? इस सेट को कॉल करने के लिए – no9

+0

(नया MyImageView (यह)); और ध्यान दें कि मैंने MyImageView –

+0

से कन्स्ट्रक्टर से 1 तर्क हटा दिया है, मैंने अपनी गतिविधि में इस वर्ग का उदाहरण बनाने का प्रयास किया है, लेकिन जब ड्रॉ हिट पर मुझे खाली स्क्रीन मिलती है (कोई छवि दिखाई नहीं दे रही है) पीएस: कन्स्ट्रक्टर MyImageView (MapActivity) है अपरिभाषित? – no9