मेरे पास अनियंत्रित किनारों वाला एक अप्रत्यक्ष कनेक्टेड ग्राफ़ है। मैं एक स्पैनिंग पेड़ कैसे बना सकता हूं (समाधान अद्वितीय नहीं हो सकता है) जैसे कि सभी नोड्स की गहराई का योग कम हो गया है? यह स्पष्ट रूप से न्यूनतम स्पैनिंग पेड़ नहीं ढूंढ रहा है, क्योंकि किनारों के "वजन" वास्तव में बच्चे की गहराई के आधार पर भिन्न होते हैं।एक स्पैनिंग पेड़ ढूंढना जो नोड्स की गहराई के योग को कम करता है
मुझे लगता है कि, एक निर्दिष्ट रूट दिया गया है, न्यूनतम गहराई वाले पेड़ को लालच से पहले आप प्रत्येक बच्चे को एक चौड़ाई के पहले क्रम में कनेक्ट कर सकते हैं। इसलिए मैं इस प्रक्रिया को लागू करके न्यूनतम कुल गहराई के साथ पेड़ ढूंढने जा रहा हूं, एन एन, प्रत्येक एन नोड्स को रूट के रूप में नामित करना, और एन उम्मीदवारों में से न्यूनतम को चुनना। क्या यह एक वैध एल्गोरिदम है? कृपया बताएं कि क्या यह गलत है, या यदि कुछ और अधिक कुशल है।
दिलचस्प दृष्टिकोण। 'ओ (एन^2)' बहुत अच्छा है, अगर एल्गोरिदम मान्य है। –
यह मेरे लिए मान्य लगता है। ग्रेट एल्गोरिदम –
स्पैनिंग पेड़ में वास्तव में रूट नोड नहीं है, इसलिए नोड गहराई अवधारणा मुझे स्पष्ट नहीं है। शायद नोड गहराई से आप पेड़ व्यास या गहराई का मतलब है अगर आप पहले नोड पर रूट करते हैं तो आपने प्राइम एल्गोरिदम में देखा था? –