मेरे पास एक ऐसा प्रोग्राम है जिसमें एक कैलियर को कुछ मूल्य पर घुमाया जाना है। मैं कैलियर के वर्तमान घूर्णन को कैसे निर्धारित कर सकता हूं? मैं एक UIRotationGestureRecognizer कि परत घूमता है:निर्धारित करें कि कैलियर कितना घुमाया गया है
- (void)handleGesture:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
if (gestureRecognizer == rotationGestureRecognizer) {
NSLog(@"gestureRecRotation: %f", rotationGestureRecognizer.rotation);
CATransform3D current = _baseLayer.transform;
_baseLayer.transform = CATransform3DRotate(current, rotationGestureRecognizer.rotation * M_PI/180, 0, 0, 1.0);
}
}
मैं एक परत है कि एक पहेली फिट करने के लिए एक निश्चित राशि घुमाया जा करने के लिए के साथ शुरू करते हैं। तो मैं परत के वर्तमान घूर्णन कैसे प्राप्त करूं?
उत्तर के लिए धन्यवाद, – KaasCoder