2008-12-13 12 views
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मैंने सिल्वरलाइट 2.0 का उपयोग करके कुछ छोटी परियोजनाओं को कोड किया है, जो काफी प्रभावशाली है।क्या सिल्वरलाइट 2.0 एक व्यवहार्य गेम विकास मंच है?

क्या सिल्वरलाइट 2.0 में वेब के लिए गेम डेवलपमेंट प्लेटफार्म होने के लिए क्या लगता है?
(फ़्रेमदर काफी अधिक हैं, विकसित 3 डी इंजन, और कई और अधिक सवाल नहीं होगा) विस्तार अगर वांछित, और क्यों साथ

हाँ या नहीं,।

उत्तर

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सिल्वरलाइट 2 डी वेब गेम्स के लिए एक बहुत ही व्यवहार्य मंच है।

मैंने Diver बनाया और विकास का अनुभव बहुत सुखद था। मैं अपना दूसरा गेम जारी करने के करीब हूं और इस बार देव अनुभव बेहतर था क्योंकि उपकरण बीटा से बाहर थे।

केवल नकारात्मक पक्ष यह है मैं अभी देख वेब खेल पोर्टल और तरह MochiAds

विज्ञापन राजस्व साझा करने साइटों से समर्थन की कमी साइटों की इस तरह से समर्थन के बिना पैसे बनाने के लिए से अपने खेल हो जाएगा, अपने विकल्पों को है थोड़ा सीमित पैसे कमाने के लिए आपका सबसे अच्छा विकल्प यह है कि अपने गेम को Google AdSense खाते से अपनी साइट पर होस्ट करें।

मैं प्लग-इन अधिक सर्वव्यापी बनने के बाद वेब-गेम पोर्टल और अन्य वेब-गेम सेवाओं को सिल्वरलाइट के लिए समर्थन जोड़ने की उम्मीद करता हूं और हम सिल्वरलाइट गेम और गेम डेवलपर्स की संख्या में एक टिपिंग पॉइंट तक पहुंचते हैं।

मेरी सलाह: कूद-इन! Silverliht खेलों को विकसित करने वाले अधिक लोग जितनी जल्दी हम इस टिपिंग प्वाइंट तक पहुंचेंगे।

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आप छोटे खेल कर सकते हैं, आप कुछ tutorial game here देख सकते हैं। इसमें 3d engine के लिए कुछ ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है। लेकिन मुझे यह बात नहीं है कि सिल्वरलाइट का मुख्य उद्देश्य :)

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खैर, सिल्वरलाइट का उपयोग गेम विकास के लिए किया जा सकता है, जैसे जावा का उपयोग किया जा सकता है।

यह मेरी राय में एक बहुत बुरा विचार है, लेकिन यह संभव होगा। यदि आप किसी वेब ब्राउज़र के लिए गेम विकसित करने में रुचि रखते हैं तो मैं फ्लैश की सिफारिश करूंगा।

और फिर भी इसका उपयोग क्यों न करें? यह वर्षों से आसपास रहा है, आप शायद नमूना कोड के बहुत सारे प्राप्त कर पाएंगे जिसका आप उपयोग कर सकते हैं और यह वेब के लिए गेम प्लेटफ़ॉर्म के रूप में प्रोवेंस है।

आपके खेल के विकास के साथ शुभकामनाएँ। यह बहुत मजेदार है :)

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ये कुछ अच्छे अंक हैं, लेकिन सिल्वरलाइट फ़्लैश के लिए प्रत्यक्ष प्रतिपादन प्रतियोगी नहीं है? जावा प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक फ़्लैश प्रतियोगी? – pearcewg

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माइक्रोसॉफ्ट ने 3 डी जैसी कुछ विशेषताओं को आरक्षित किया है और केवल विंडोज़ के लिए डाउनलोड किया है। यह विरोधी प्रतिस्पर्धी है और लिनक्स और मैक उपयोगकर्ताओं के लिए उन्हें दूसरी श्रेणी के नागरिक बनाने की समस्याएं पैदा करता है। जब तक एमएस बड़ा न हो और चांदी के प्रकाश को अन्य प्लेटफार्मों पर वास्तव में तटस्थ न करें, तो यह निर्माण करने के लिए एक अच्छा मंच नहीं है। –

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चूंकि सिल्वरलाइट 2 में 3 डी सपोर्ट या विकृत ट्रांसफॉर्म या बिटमैप मैनिपुलेशन की कमी है, तो आप 2 डी स्प्राइट गेम तक काफी सीमित हैं, लेकिन आप एक अच्छा आकस्मिक गेम या यहां तक ​​कि भौतिकी-आधारित भी बना सकते हैं फारसीर भौतिकी इंजन या कुछ इसी तरह का उपयोग कर खेल। लाइनराइडर गेम को प्रदर्शन कारणों से फ्लैश से सिल्वरलाइट तक पोर्ट किया गया था, क्योंकि ब्राउजर के अंदर एक नेट फ्रेमवर्क चलाने से आपको फ्लैश पर प्रदर्शन लाभ मिल सकता है। तो यदि आपका गेम कम्प्यूटेशनल गहन है, तो यह अब आपके लिए सही मंच हो सकता है।

कुछ 3 डी समर्थन, हार्डवेयर त्वरण, और सिल्वरलाइट 3 में बिटमैप हेरफेर आने के साथ, मुझे लगता है कि यह एक बहुत ही आकर्षक वेब गेम प्लेटफॉर्म होगा।

यहां तक ​​कि इन सुविधाओं के बिना, Innoveware सिल्वरलाइट को भूकंप का एक बहुत ही प्रभावशाली बंदरगाह किया है, तो आप इसे यहाँ देख सकते हैं:

http://www.innoveware.com/quakelight.html

लेखक के लिए एक बिटमैप के लिए कुछ हैक्स का उपयोग करता है scanline रैस्टराइज़ेशन करने के लिए उसकी डिस्प्ले, यह सिल्वरलाइट 3 में बहुत आसान हो जाएगा।

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मुझे लगता है कि आज सिल्वरलाइट के साथ मुख्य समस्या फ़्लैश की तुलना में बहुत कम ब्राउज़र प्रवेश है। यहां तक ​​कि FlashPlayer 10 जो 6 महीने से भी कम समय से बाहर हो गया है, सिल्वरलाइट के गोद लेने से परे है। इस पर विश्वास करने के हर कारण हैं समय के साथ बदल सकते हैं, esp। विंडोज प्लेटफार्मों पर, और निश्चित रूप से क्योंकि .NET प्रोग्रामर की सेना एक भयानक है। लेकिन अभी आपका गेम डाउनलोड इंस्टॉल करने के लिए सहमत उपयोगकर्ताओं पर निर्भर करेगा - ऐसा कुछ जो हमेशा आसान नहीं होता है। जबकि अगर वे YouTube पर गए हैं, तो कहें, तो वे फ़्लैश होने वाले हैं।