मैं एक ऐसा गेम बनाने के लिए रैकेट का उपयोग करना चाहता हूं जिसके ग्राफिक्स में ग्रिड शामिल होगा जहां प्रत्येक सेल एक-दूसरे के ऊपर एक या अधिक sprites से भरा जा सकता है। रैकेट के पास इसकी मानक लाइब्रेरी में एक ग्राफिक्स और गुई टूलकिट है, जो बहुत अच्छा है। लेकिन इसके औपचारिक दस्तावेज के अलावा मुझे अभ्यास में लाइब्रेरी का उपयोग करने पर कुछ भी नहीं मिल रहा है और अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि मुझे जीयूआई में ड्राइंग लाइब्रेरी के आउटपुट को प्रस्तुत करने पर कुछ भी नहीं मिल रहा है, जिससे वास्तव में इसका संपर्क किया जा सके।रैकेट में गेम प्रोग्रामिंग
क्या इस के लिए कोई अच्छा संसाधन है (पुस्तकें ब्लॉग पोस्ट, स्क्रीनकास्ट) या कम से कम एक सभ्य ओपन सोर्स प्रोजेक्ट जिसे मैं इसके लिए महसूस कर सकता हूं?