का उपयोग करके 2 डी ग्रिड प्रदर्शित करना मैं क्यूटी विकास के लिए नया हूं इसलिए मैं एक ऐसे उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के समाधान का शोध करने की कोशिश कर रहा हूं जिसे मुझे डिजाइन करने की आवश्यकता है। मेरा प्रोजेक्ट एक वैश्विक मानचित्र के चारों ओर चलने वाले ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों को अनुकरण करना है। मानचित्र का प्रतिनिधित्व करने के लिए मुझे एक मानचित्र के क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करने वाले ग्रिड में प्रत्येक स्थान के साथ 2 डी ग्रिड प्रदर्शित करने की आवश्यकता है। मुझे फिर खेल में प्रत्येक खिलाड़ी का स्थान प्रदर्शित करने की आवश्यकता है। बैक-एंड पूरी तरह से काम कर रहा है, मानचित्र को 2 डी सरणी के रूप में लागू किया गया है। मैं सिर्फ ग्रिड को प्रदर्शित करने के लिए अटक गया हूँ।क्यूटी जीयूआई विकास - QGraphicsView
मैंने जो शोध किया है, वह मुझे विश्वास करने के लिए प्रेरित करता है कि ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका QGraphicsView है, लेकिन मुझे जो चाहिए उसे प्रासंगिक ट्यूटोरियल नहीं मिल रहा है। अगर किसी को भी इसे कार्यान्वित करने के बारे में कोई सुझाव है तो इसकी सराहना की जाएगी।
धन्यवाद, दान
मैं व्यक्तिगत रूप से सीखा एसडी के साथ भेजे गए उदाहरणों से क्यूटी ग्राफिक्स के बारे में बहुत कुछ लालकृष्ण [40000 चिप्स] (http://doc.qt.nokia.com/stable/demos-chip.html) विशाल दृश्यों को प्रदर्शित करने के लिए कस्टम ग्राफिक्स दृश्य और ग्राफिक्स आइटम को लागू करने का एक अच्छा उदाहरण है। स्रोत कोड पढ़ना इतना आसान नहीं है, लेकिन मुझे उस विषय पर कोई सभ्य ट्यूटोरियल नहीं मिला। बीटीडब्ल्यू, कुछ [उदाहरण] (http://doc.qt.nokia.com/stable/examples-graphicsview.html) पूरी तरह से प्रलेखित हैं और यह शुरुआत में बहुत मदद करता है। –