जब आप टेक्स्टबॉक्स में टाइप करते हैं और कुंजी पकड़ते हैं, तो प्रारंभिक कुंजी प्रेस विलंब के आधार पर आपको (एक ....... aaaaaaaaaaaaaaa) मिलता है।प्रारंभिक कीप्रेस देरी को हटा देना
addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// Handle key press here
}
मैं एक ऐसा गेम बना रहा हूं जिसमें उपयोगकर्ता के प्रतिबिंब बहुत महत्वपूर्ण हैं। मैं इस देरी को पूरी तरह खत्म कैसे कर सकता हूं? उपरोक्त कोड काम नहीं करता है। मैंने बिना किसी किस्मत के प्रक्रिया को ओवरराइड करने का भी प्रयास किया है।
क्या कोई आसान तरीका है? – David
@ डेविड: ऐसा मत सोचो - मुझे लगता है कि एओओब सही है, इसमें वास्तव में कोई कामकाज नहीं है, क्योंकि यह सभी ओएस-आधारित है। – Nightfirecat
इस दृष्टिकोण से अवगत रहें केवल विंडोज पर काम करता है क्योंकि यह एकाधिक कीपैड घटनाओं (जैसे कुंजी दबाया जाता है) उत्पन्न करता है और केवल एक ही कुंजी रिलीज़ ईवेंट (जब कुंजी जारी होती है)। हालांकि, मेरा मानना है कि अन्य ओएस दोहराने की दर आवृत्ति पर घटनाओं की एक कुंजी दबाया/कुंजी रिलीज जोड़ी उत्पन्न करेगा जो टाइमर का उपयोग करने के उद्देश्य को हरा देता है। मैंने इस समस्या के लिए एक अच्छा मंच स्वतंत्र समाधान नहीं देखा है। – camickr