मैं 2 डी में जीएलयूटी का उपयोग कर स्क्रीन पर टेक्स्ट खींचने का प्रयास कर रहा हूं।स्क्रीन पर टेक्स्ट खींचने के लिए मैं C++ में glutBitmapString() का उपयोग कैसे करूं?
मैं glutBitmapString() का उपयोग करना चाहता हूं, क्या कोई मुझे एक सरल उदाहरण दिखा सकता है कि आपको सेटअप करने के लिए क्या करना है और सी ++ में इस विधि का सही तरीके से उपयोग करना है, इसलिए मैं एक (एक्स, वाई) स्थिति पर एक मनमानी स्ट्रिंग खींच सकता हूं?
glutBitmapString(void *font, const unsigned char *string);
मैं लिनक्स का उपयोग कर रहा है, और मुझे लगता है मैं एक फ़ॉन्ट वस्तु बनाने के लिए की जरूरत है पता है, हालांकि मुझे यकीन है कि वास्तव में कैसे और मैं इसे दूसरे तर्क के रूप में तार के साथ आपूर्ति कर सकते हैं नहीं कर रहा हूँ। हालांकि, मैं एक्स/वाई स्थिति कैसे निर्दिष्ट करूं?
इसका एक त्वरित उदाहरण मुझे बहुत मदद करेगा। यदि आप मुझे फ़ॉन्ट बनाने से दिखा सकते हैं, तो उस विधि को कॉल करने के लिए जो सबसे अच्छा होगा।
धन्यवाद अधिक फ़ॉन्ट विकल्प की जांच करें। इसके अलावा, लंबे समय तक यह मुझे glutBitmapString को परिभाषित नहीं किया गया था, और अंततः मुझे इसे जीएल/glui.h में "_glutBitmapString" के रूप में नामित किया गया। कोई विचार क्यों? – KingNestor
'glutBitmapString'' फ्रीग्लूट 'पर लागू एक एक्सटेंशन है, पुरानी' ग्लूट 'में मौजूद नहीं है,' जीएल/glut.h' के बजाय 'जीएल/freeglut.h' शामिल होना चाहिए। – Alex