जबकि iTextSharp dllcompliation समय त्रुटि के लिए एंड्रॉयड
C:\Program Files\MSBuild\Novell\Novell.MonoDroid.Common.targets(2,2): Error: Exception while loading assemblies: System.IO.FileNotFoundException: Could not load assembly 'System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'. Perhaps it doesn't exist in the Mono for Android profile?
File name: 'System.Drawing.dll'
at Monodroid.Tuner.MonoDroidResolver.Resolve(AssemblyNameReference reference, ReaderParameters parameters)
at Xamarin.Android.Tasks.ResolveAssemblies.AddAssemblyReferences(List`1 assemblies, AssemblyDefinition assembly)
at Xamarin.Android.Tasks.ResolveAssemblies.Execute() (Dashmate)
इसके अलावा, मैं System.Drawing.dll जोड़ने की कोशिश की संदर्भित मैं निम्नलिखित त्रुटि मिलती है मोनो में iTextSharp Dll संदर्भित, लेकिन यह अभी भी त्रुटि को हल नहीं किया ।
Mono.Android.dll भीतर System.Drawing System.Drawing.dll जो iTextSharp
हाय उपयोग नहीं कर सका , मैंने अलग-अलग पुस्तकालयों का उपयोग करने की कोशिश की है जो केवल ** System.Drawing.dll ** का संदर्भ लेते हैं, जिसमें मेरी खुद की कस्टम लाइब्रेरी भी शामिल है, लेकिन एक ही समस्या बनी हुई है। इसके अलावा, मैंने ** सिस्टम का उपयोग करने की कोशिश की। ड्रॉइंग। dll ** एप्लिकेशन में यह दिखाया गया है ** _ बेनामी क्लास कलर _ ** क्लास कलर को System.Drawing.dll और Mono.An में घोषित किया गया था droid.dll की प्रणाली। नामकरण नाम, तो अन्य डीएलएस को संदर्भित करते समय यह समस्या हो सकती है, जब मैं एक डीएलएल का उपयोग करने का प्रयास करता हूं जिसमें ** Drawing.dll ** नहीं है यह ठीक काम करता है :( – Surya2089