मुझे लगता है कि बनाता है और वस्तुओं लगातार नष्ट कर देता है एक बहुत बड़ी फ्लेक्स & PaperVision3D आवेदन किया है। यह भी एसडब्ल्यूएफ संसाधन फ़ाइलों को लोड और अनलोड करता है। जबकि यह चल रहा है, एसडब्ल्यूएफ धीरे-धीरे स्मृति को लगभग 2 जीबी तक ले जाता है जब यह खिलाड़ी को क्रैक करता है। जाहिर है, मुझे पूरा यकीन है कि मैं उन उदाहरणों के संदर्भ में जाने देता हूं जिन्हें मैं उम्मीद नहीं कर सकता कि जीसी अपना काम करेगा। लेकिन मुझे लगता है कि समस्या कहां है, यह पता लगाने में एक समय है।डिबगिंग FLEX/AS3 स्मृति लीक
मैं प्रोफाइलर और स्मृति स्नैपशॉट, आदि पर कब्जा करने के लिए अपने विकल्पों का उपयोग कर की कोशिश की है - लेकिन मेरी समस्या गोलमाल बनी हुई है। मुझे लगता है कि डीबग फ्लैश प्लेयर का उपयोग कर ज्ञात समस्याएं भी हैं? लेकिन मुझे रिलीज संस्करण का उपयोग करके कोई खुशी नहीं है।
आप FLEX/AS3 का उपयोग कर मेमोरी लीक समस्याओं को ट्रैक करने के बारे में कैसे जाते हैं? कुछ रणनीतियों, चाल, या उपकरण आप खपत का पता लगाने का
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/arguments.html#callee – Jotham