क्या कोई ओपन-सोर्स 3 डी ग्राफिक्स और भौतिकी इंजन सिमुलेशन ड्राइविंग में विशिष्ट है? ड्राइविंग को शामिल करने वाले गेम में लक्षित कॉन्फ़िगर करने योग्य गेम इंजन की तरह कुछ, या शहरी यातायात स्थितियों के लिए कुछ और विशिष्ट है और जो स्क्रिप्ट योग्य ट्रैफिक नियम लागू करेगा। इसके अलावा, कार मोटर पार्ट्स और डैशबोर्ड प्रस्तुति एक प्लस होगा। पूर्व-निर्मित 3 डी कार मॉडल के साथ कुछ जो मैं दृश्यों के लिए उपयोग कर सकता हूं।ड्राइविंग सिमुलेशन के लिए 3 डी इंजन
उत्तर
TORCS, ओपन रेसिंग कार सिम्युलेटर का प्रयास करें। यह एक अत्यधिक पोर्टेबल मल्टी प्लेटफ़ॉर्म (विंडोज़, मैक ओएस, लिनक्स, प्लेस्टेशन) कार रेसिंग सिमुलेशन है। टीओआरसीएस का स्रोत कोड जीपीएल ("ओपन सोर्स") के तहत लाइसेंस प्राप्त है। यह 3 डी इंजन पर बहुत अच्छी तरह से टिप्पणी की है!
TORCS सुविधाओं 50 से अधिक विभिन्न पूर्व निर्मित 3 डी कार के मॉडल, पटरियों की दसियों। ग्राफिक विशेषताएं प्रकाश, धुआं, skidmarks और चमकती ब्रेक डिस्क। सिमुलेशन में एक साधारण क्षति मॉडल, टकराव, टायर और व्हील गुण (स्प्रिंग्स, डैम्पर्स, कठोरता, ...), एयरोडायनामिक्स (ग्राउंड इफेक्ट, spoilers, ...) और बहुत कुछ शामिल हैं।
आप सामान्य TORCS सिस्टम इंजन को बहुत आसान बना सकते हैं, क्योंकि यह अत्यधिक मॉड्यूलर है।
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|-- doc
|-- drivers
| `-- human
| `-- tracks
| `-- dirt-2
|-- interfaces
|-- libs
| |-- client
| |-- confscreens
| |-- learning
| |-- math
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|-- linux
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| |-- graphic
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| | | |-- 3D
| | | `-- SOLID
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| `-- plib
`-- lib
जैसा कि आप देख सकते हैं, यह विभिन्न परियोजनाओं का एक बहुत अंदर है, उदाहरण के लिए:
TORCS के स्रोत कोड निर्देशिका संरचना निम्नलिखित है सोलिड टकराव का पता लगाने के लिए लाइब्रेरी है, simuv2 में सभी रोचक भौतिकी-संबंधी चीजें शामिल हैं।
बस TORCS को आजमाएं!
Blender में गेम इंजन आज़माएं। यह Bullet के साथ आता है, एक ओएसएस भौतिकी सिमुलेशन जो शायद used in "2012" (फिल्म, वर्ष नहीं :-) था) से काफी अच्छा है।
बुलेट के लिए आपका लिंक काम नहीं कर रहा है। क्या आप इसका जिक्र कर रहे थे? http://bulletphysics.org/wordpress/ – FloppyDisk
फिक्स्ड। यह अधिक दिलचस्प पृष्ठों के लिए एक Google खोज लिंक है। लेकिन आप लिंक भी अच्छा है! –
रुको, आप भविष्य में देख सकते हैं? :) – RCIX